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  1. BallsCollidingPointLight

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  2. The most advanced work I have up to date with JOGL which is lighting with 3-D balls colliding and bouncing around and disappearing... You may edit the source code and see if you may get any interesting results!! Hopefully I will start doing something
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:1.36kb
    • 提供者:DaGamer
  1. PhysicsforGameDevelopers

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  2. 在游戏开发中,应用正确的物理定律可以逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行或非静止的物体,以建立令人注目且真实的游戏、动画内容。 本书从基础讲起,借助形象的范例程序,介绍了如何在游戏开发中加入物理真实性并丰富游戏内容,使游戏更加灵活生动。全书共分三部分。第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将这些问题应用到现实生活的问题上,例如抛射体、船舰、飞机和汽车;第三部分介绍即时模拟器并示范了如何将其应用到游戏开发中。 对于希望增加物理真实性的游戏开发人员,本书乃绝
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-06-13
    • 文件大小:20.33mb
    • 提供者:leo.cui
  1. balls

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  2. This gives you either colliding balls or worms, depending on the parameter op . PIX_CLR gives you balls, PIX_SET gives you worms. -This gives you either colliding balls or worms, depending on the parameter op . PIX_CLR gives you balls, PIX_SET giv
  3. 所属分类:Linux-Unix program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2kb
    • 提供者:mernywv
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