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D3D_2DRole
- D3D学习作品. 开始学习D3D,做了一个D3D上的2D角色的渲染.-Display learning works. Display began studying done on a 2D Display role exaggeration.
dx9_d3dxsprite
- 如何运用D3D中的精灵来绘制2D图形,3D做2D的基础
2DwithD3D
- VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
sf_2008411
- 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
game
- 用VC++6.0和D3D写的2D游戏代码,《VC++游戏编程基础》里的例子,可以方便别人学习D3D的框架!
混乱竞技场源代码
- 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游
传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码
- 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度.-client GSLIB \\ GSLIB.DSW included with the game of the client code, graphics engine source code tools and resources) is
基于D3D的YV12视频渲染
- 传统的2D视频显示是通过DirectDraw来显示。现在微软也不推荐使用了。用D3D可以充分使用显卡的硬件性能加快显示视频,降低CPU使用率
D3D_2D
- D3D学习必备代码。本代码基于DX9展示了如何在D3D中以2D的方式直接绘制图片到屏幕上。-Essential learning D3D code. The code is based on DX9 shows how 2D in D3D way to draw pictures directly on the screen.
gonggaoban
- 这是DirectX编程中公告版技术的一个实例,里面还有D3D中2D文字使用方法,希望可以给学习DirectX编程的参考下-This is the version of DirectX programming technology in the notice an example, which characters have to use D3D in 2D, and I hope that can give a reference study under DirectX Programming
AViD_Scr
- D3D分形模型生成器,可以选定以线,三角,四面体3种素材生成3d或2d的分形模型。-D3D generator fractal model can be selected in line, triangle, tetrahedron three kinds of material to generate the 3d or 2d fractal model.
ForLianJun
- 用D3D固定管线渲染2D 前景在背景上逐渐透明-D3D Render 2D with gradually transparency foreground
treasure
- 基于D3D的2D小游戏,供新手学习 实现功能有,天上落下娃娃, 人物碰撞实现, 图片渐进消失, 仅供学习-Based on D3D for 2D game for the novice to learn to achieve function, the sky falling dolls, figures to achieve the collision, pictures gradual disappear, only to learn
2din3d
- 在这里给大家介绍几种可以实现用D3D编写2D游戏的方法-Here to introduce a few can achieve the preparation of 2D game with D3D method
2D_Fighter
- D3D 2D打飞机,雷霆战机,写的还不错。呵呵。-D3D 2D planes, Thunderbolt fighters and writing bad. Hehe.
ChaosArena
- 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《
2D3D-Mixed-Service-in-T-DMB-System-Using
- In this paper, we introduce a 2D/3D mixed service in Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting (T-DMB) system using depth-image-based rendering (DIBR). The 2D/3D mixed service is the 3D service type that 3D contents are shown partially whil
D3d_points_src
- D3d实现2d效果(1)--动态星空,使用d3d之pointsptite技术-2d D3d achieve results (1)- Dynamic Star, use the d3d of pointsptite Technology
D3D-study
- 本系列文章介绍了一种在图像处理、2D游戏、3D游戏中经常使用的图片混合模型:Alpha颜色混合-This article describes a series of image processing, 2D games, 3D games often use a picture hybrid model: Alpha color mixing
ZhaoCha
- Windows编程的游戏,同样是利用D3D技术来实现的2D小游戏。这个游戏利用了多种结构体,循环结构体来实现,不过仍需要配置dirextX9 的开发环境-Windows programming of the game, the same D3D technology to achieve 2D game. This game use a variety of structures, loop structures to achieve, but still need to configure d