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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - d3d 2d

搜索资源列表

  1. D3D_2DRole

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  2. D3D学习作品. 开始学习D3D,做了一个D3D上的2D角色的渲染.-Display learning works. Display began studying done on a 2D Display role exaggeration.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.29mb
    • 提供者:hendry
  1. dx9_d3dxsprite

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  2. 如何运用D3D中的精灵来绘制2D图形,3D做2D的基础
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:69.18kb
    • 提供者:pq
  1. 2DwithD3D

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  2. VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:948.76kb
    • 提供者:hulm19
  1. sf_2008411

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  2. 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39.35kb
    • 提供者:test
  1. game

    0下载:
  2. 用VC++6.0和D3D写的2D游戏代码,《VC++游戏编程基础》里的例子,可以方便别人学习D3D的框架!
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.44mb
    • 提供者:huoshen
  1. 混乱竞技场源代码

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  2. 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《混乱竞技场》的游
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.05mb
    • 提供者:新丁
  1. 传统多人连网对战arpg游戏《混乱竞技场》源代码

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  2. 客户端GSLIB\\GSLIB.DSW包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度.-client GSLIB \\ GSLIB.DSW included with the game of the client code, graphics engine source code tools and resources) is
  3. 所属分类:多媒体

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.37mb
    • 提供者:大灰熊
  1. 基于D3D的YV12视频渲染

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  2. 传统的2D视频显示是通过DirectDraw来显示。现在微软也不推荐使用了。用D3D可以充分使用显卡的硬件性能加快显示视频,降低CPU使用率
  3. 所属分类:源码下载

  1. D3D_2D

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  2. D3D学习必备代码。本代码基于DX9展示了如何在D3D中以2D的方式直接绘制图片到屏幕上。-Essential learning D3D code. The code is based on DX9 shows how 2D in D3D way to draw pictures directly on the screen.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:13.17kb
    • 提供者:Bin
  1. gonggaoban

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  2. 这是DirectX编程中公告版技术的一个实例,里面还有D3D中2D文字使用方法,希望可以给学习DirectX编程的参考下-This is the version of DirectX programming technology in the notice an example, which characters have to use D3D in 2D, and I hope that can give a reference study under DirectX Programming
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:7.86mb
    • 提供者:黄忠正
  1. AViD_Scr

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  2. D3D分形模型生成器,可以选定以线,三角,四面体3种素材生成3d或2d的分形模型。-D3D generator fractal model can be selected in line, triangle, tetrahedron three kinds of material to generate the 3d or 2d fractal model.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.38mb
    • 提供者:彭东峰
  1. ForLianJun

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  2. 用D3D固定管线渲染2D 前景在背景上逐渐透明-D3D Render 2D with gradually transparency foreground
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-12
    • 文件大小:2.81mb
    • 提供者:Jun Qian
  1. treasure

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  2. 基于D3D的2D小游戏,供新手学习 实现功能有,天上落下娃娃, 人物碰撞实现, 图片渐进消失, 仅供学习-Based on D3D for 2D game for the novice to learn to achieve function, the sky falling dolls, figures to achieve the collision, pictures gradual disappear, only to learn
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6.78mb
    • 提供者:
  1. 2din3d

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  2. 在这里给大家介绍几种可以实现用D3D编写2D游戏的方法-Here to introduce a few can achieve the preparation of 2D game with D3D method
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:2.49kb
    • 提供者:luck
  1. 2D_Fighter

    0下载:
  2. D3D 2D打飞机,雷霆战机,写的还不错。呵呵。-D3D 2D planes, Thunderbolt fighters and writing bad. Hehe.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:353.17kb
    • 提供者:贺龙龙
  1. ChaosArena

    0下载:
  2. 《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。 另外我提供资源编辑工具的,该工具可以查看、修改和导出《
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.05mb
    • 提供者:zhangxinjie
  1. 2D3D-Mixed-Service-in-T-DMB-System-Using

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  2. In this paper, we introduce a 2D/3D mixed service in Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting (T-DMB) system using depth-image-based rendering (DIBR). The 2D/3D mixed service is the 3D service type that 3D contents are shown partially whil
  3. 所属分类:Multimedia program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:256.72kb
    • 提供者:ali
  1. D3d_points_src

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  2. D3d实现2d效果(1)--动态星空,使用d3d之pointsptite技术-2d D3d achieve results (1)- Dynamic Star, use the d3d of pointsptite Technology
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:141.57kb
    • 提供者:weiguian
  1. D3D-study

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  2. 本系列文章介绍了一种在图像处理、2D游戏、3D游戏中经常使用的图片混合模型:Alpha颜色混合-This article describes a series of image processing, 2D games, 3D games often use a picture hybrid model: Alpha color mixing
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:285.77kb
    • 提供者:星空
  1. ZhaoCha

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  2. Windows编程的游戏,同样是利用D3D技术来实现的2D小游戏。这个游戏利用了多种结构体,循环结构体来实现,不过仍需要配置dirextX9 的开发环境-Windows programming of the game, the same D3D technology to achieve 2D game. This game use a variety of structures, loop structures to achieve, but still need to configure d
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5.41mb
    • 提供者:徐奕成
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