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在OpenGL视图中绘制动画
- 利用mfc设定计时器和帧缓存技术,可以制作出流畅的动画。一般用opengl向正方体表面添加各种颜色,以达到双缓存动画的实现。-use mfc set the timer and frame buffer technology, can produce smooth animation. General use opengl cube surface to add color to achieve double-buffering to achieve animation.
通用OpenGL控件
- 通用的OpenGL控件,可以在此界面的图形框内用OpenGL绘制图形.并且可以调整图形颜色.-this is an universal openGL control,we can draw graphics in it`s graph frame using openGL,and we can change the color of the graphics
frame
- 《计算机图形学实验教程(OpenGL版)》配套源码 这本书可能用的人不多,是图形学老师推荐的,很不错,拿来和大家分享 这是框架,已经完成OpenGL渲染,省了大事了!里面有一个简单框架,一个复杂框架,可以根据你的需要使用。
OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
OpenGL-EPS-WMF-Output
- 这个文章和附件中的代码实现如何将OpenGL/MFC程序输出到 encapsulated postscr ipt (EPS)和Windows enhanced metafile (EMF)文件格式。最终的目标是能够产生可以编辑、打印和展示的适量图形文件。 -* display a vrml 3D triangular mesh using OpenGL in a MFC MDI application, * change the rendering options such as
OpenGL-split-cube
- opengl分割立方体,把立方体分成8份,图形为线框模式!-OpenGL split cube,The cube into 8, graphics for a wire frame model!
VC_Opengl_Frame
- opengl + vc,窗口框架源码,希望大家用得上-opengl+ vc, source window frame, I hope you useful
Frame
- 使用OpenGL进行编程的框架 不用每次都编写框架,方便。-The use of OpenGL programming framework for the preparation of the framework do not always easy.
frame
- 很好的opengl框架代码,可供添加opengl功能等,适合opengl作图使用。-Opengl framework of good code, for opengl add functionality such as mapping the use of suitable opengl.
SolarSystem
- Solar System of OpenGL with vs2005 the system uses wire frame and simple joystick of glut
NURBS
- OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面.此例绘制两个相同形状的NURBS曲面,不同之处是一个为线框式,一个是由实多边形组成。-OpenGL programming easy entry of NURBS curves and surfaces. In this case, the shape of two identical rendering NURBS surfaces, the only difference is a frame type, a polygon is formed
RobertAnimation
- OPENGL的层次模型与关键帧动画,使用GULT作为UI的设计,便于DEBUG。-OPENGL level model and key-frame animation.
tut3_source
- Attached is a zip file with an OpenGL/ES multi-texture rotating cube I used for a project last year. It rotates a cube and maps multiple textures to the surface, and implements a frame per second counter.-Attached is a zip file with an OpenGL/ES mult
OpenGLprogrammingGuideSixthVersion
- 本书以清晰的语言、丰富的实例以及翔实的内容描述了OpenGL的功能以及许多计算机图形技巧。全书共15章,包括OpengGL简介、状态管理和绘制几何物体、视图、颜色、光照、混合、抗锯齿、雾、多边形偏移、显示列表、绘制像素、位图、字体、图像、纹理贴图、帧缓冲区、分格化和二次方程表面、求值器和 NURBS、选择和反馈、OpenGL高级技巧以及OpenGL着色语言等内容。本书对OpenGL以及OpenGL实用函数库提供了全面而又权威的介绍,素有“OpenGL红宝书”之美誉。第6版在第5版的基础上进行了全
OpenGL
- 一个基于WINDOWS API的OPENGL框架,声明:本源码来自于<<OpenGL游戏编程>>一书-a OpenGL developed frame based WINDOWS API, which is obtained from<<OpenGL Game Programming>>
MD2File
- OpenGL,MD2文件的读取,3DS文件的载入等,可以观看各个动作,按帧播放-OpenGL, MD2 file to read, 3DS file loading, etc., you can watch every move by frame playback
opengl
- 这是eastcowboy的OpenGL入门教程第十二课所使用的图象文件和C语言源代码。 alpha_test.c,演示了Alpha测试的一种应用,制作相框效果。 stencil_test.c,演示了模板测试的一中应用,制作平面镜效果。 -This is the twelfth eastcowboy' s OpenGL Tutorial image files used in class and C language source code. alpha_test.c, demo
opengl_redbook_code
- 这是opengl编程指南的全部源代码,即学习opengl最具权威的红皮书,内容有反走样,绘制位图图像,帧缓存,纹理映射等技术。欢迎opengl,和图形爱好者使用-Opengl programming guide is all the source code, that is the most authoritative study of the opengl red book, which contained anti-aliasing, draw the bitmap image, frame
FRAME
- OPenGL游戏编程框架,更改部分代码,是图像变为自动旋转,缩放的彩色透明立方体-OPenGL game programming framework, change some code into the image automatically rotate, scale, color transparent cube
OpenGL绘制花环
- 用OpenGL实现正多边形框架下花环的绘制可以自己设置多少条的正多边形(Using OpenGL to achieve the drawing of the rosette under the regular polygon frame, you can set a number of regular polygons)