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搜索资源列表

  1. 03 Pathfinding with Astar

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  2. 很好游戏代码,请使用-good game code, please use the
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:88.31kb
    • 提供者:刘明
  1. 04 Pathfinding and Movement

    0下载:
  2. 很好游戏代码,请使用-good game code, please use the
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:366.43kb
    • 提供者:刘明
  1. Astar

    1下载:
  2. a星寻路~~c++ 做游戏的初学者值得-a star pathfinding ~ ~ c++ for beginners to do the game is worth a look ~ ~
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:283.79kb
    • 提供者:林杰
  1. FindRound

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  2. 一个游戏内NPC寻路的演示,通过最简单的方法来演示寻路算法。-An in-game NPC pathfinding demo, through the most simple way to demonstrate the way-finding algorithm.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:62.75kb
    • 提供者:
  1. A-star

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  2. A*算法,启发式路径搜索(星际,帝国等即时战略游戏中AI寻路)-A* algorithm, heuristic path search (Star, Imperial and other real-time strategy game AI pathfinding)
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:394.04kb
    • 提供者:赵鹏
  1. TestAstar

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  2. A*寻路算法,可用于游戏中的寻路算法,我试过了,可以运行-A* pathfinding algorithm, can be used in game pathfinding algorithm, I tried to run
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:19.9kb
    • 提供者:*
  1. mg

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  2. 游戏名称: 最短迷宫寻路算法的演示 游戏内容: 首先动态生成迷宫,再用算法求出最短路径。-Game Name: The shortest maze game pathfinding algorithm demo: first dynamically generated maze, and then find the shortest path algorithm.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:52.33kb
    • 提供者:magicyang
  1. DEMOS1

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  2. 战棋游戏的寻路主动进攻示例程序。开发环境为QBASIC。-SLG game pathfinding proactive sample program. Development environment for QBASIC.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.34kb
    • 提供者:陈凌云
  1. 03-Pathfinding-with-Astar

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  2. aaaaa人工智能游戏编程真言 A*算法的源码-AI Game Programming Wisdom SourceCode Pathfinding with Asta
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:15.8mb
    • 提供者:lll
  1. Axunlu

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  2. 易语言游戏引擎的寻路源码,平面游戏的,D2D出品的-Easy language pathfinding source game engine, plane games, D2D produced
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:22.08kb
    • 提供者:王刚
  1. Bean

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  2. 该代码是J2ME手机游戏,移植fc经典游戏吃豆人,怪物寻路算法-The code is a J2ME mobile phone games, portable fc classic game Pac-Man, monster pathfinding algorithm
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:99.88kb
    • 提供者:shindawang
  1. 8Digital-game

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  2. 8数码游戏,经典,极品,九宫格,移动,寻路算法,耗时最小,完全可以运行-8 digital game, classic, gourmet, JiuGongGe, move, pathfinding algorithm, time consuming, can run the minimum
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:147.54kb
    • 提供者:akun
  1. EatBeans

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  2. C#写的吃豆游戏,,功能比较完善,寻路采用A*算法-Pac-game written in C#, function is more perfect, pathfinding using A* algorithm
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.13mb
    • 提供者:li
  1. Recast

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  2. 一款非常经典3D游戏寻路场景制作,导航网格资源制作,非常适合3d游戏寻路-The navigation grid resources in the production, ideal for 3d game pathfinding
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2016-01-25
    • 文件大小:1018kb
    • 提供者:wuyuxian
  1. Automatically-pathfinding-algorithm-

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  2. 游戏自动寻路算法(A星算法)以及Delphi例子。 A星在游戏设计中有它很典型的用法,是人工智能在游戏中的代表。-The game automatically pathfinding algorithm (A star algorithm) and Delphi examples. A star in the game design has its very typical usage, the game is the AI​ ​ s representative.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:663.33kb
    • 提供者:Phi
  1. TestAStar

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  2. 在即时战略或角色扮演游戏中,经常需要控制角色移动到指定位置,只要存在可行路径,总是会采用最优路径到达目的地。这种能够在角色移动到目的地的方法,通常称为“游戏寻路算法”。 A*是一种启发式搜索算法,其所处理的对象是状态空间,安装预先设定的规则进行有选择有方向的遍历。-In the real-time strategy or role-playing games, often need to control the character moves to the specified locatio
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:97.62kb
    • 提供者:leo
  1. DEMOS1

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  2. 战棋游戏的寻路主动进攻示例程序。开发环境为QBASIC。-SLG game pathfinding proactive sample program. Development environment for QBASIC.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.38kb
    • 提供者:黄建国
  1. DEMOS1

    0下载:
  2. 战棋游戏的寻路主动进攻示例程序。开发环境为QBASIC。-SLG game pathfinding proactive sample program. Development environment for QBASIC.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2.5kb
    • 提供者:cyisgi
  1. AStar

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  2. 游戏中常用的寻路算法-A星算法 直接将此代码加到自己的程序中就能实现最短路径的查找-Game pathfinding algorithm commonly used algorithm-A star This added to the code directly own program to find the shortest path can be achieved
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:79.86kb
    • 提供者:孟义
  1. fudge_pathfinding-master

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  2. 路径寻优,基于A*算法,可用于最优寻路。机器人寻路、游戏开发中寻路(Path optimization, based on the A* algorithm, can be used for optimal pathfinding. Robot pathfinding, pathfinding in game development)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:95kb
    • 提供者:小李子子
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