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搜索资源 - instant messaging client server TCP socket
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局域网即时聊天通过进行文本聊天和语音聊天来实现彼此沟通、交流信息。本次局域网即时聊天程序设计主要用了Visual C++编程环境,实现了在LAN中在线用户的文本、语音交互。
在设计里涉及到了网络通信基本原理和Socket编程及语音处理API技术。由于程序是在TCP/IP环境下运行,所以分服务器端和客户端。服务器端和客户端是通过建立Socket链接来实现聊天功能。
本次设计主要着重于语音聊天部分,在本次论文里主要以语音聊天的流程和各模块之间的关系及Socket处理为主说明。
-LAN
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企业即时通讯工具,采用C/S架构 + TCP/UDP协议 + Socket + 多线程技术实现。客户端支持:用户上下线,单聊,群聊,自定义消息字体样式,表情、图片发送,文件发送,语音聊天,修改状态,修改头像,修改密码等。服务端支持:服务器管理、用户管理、服务配置管理、日志管理等。
-Enterprise instant messaging tool, using the C/S architecture+ TCP/UDP protocol+ the Socket+ multithreadin
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1. 熟悉WinSock API 主要函数的使用;
2. 掌握相应开发工具对Windows Socket API的封装;
3. 制作基于局域网的一对一网络即时通讯工具,实现基本数据的网络传输。
4,一级一对多的通信
用java,实现客户端与服务端的tcp通信-1. be familiar with the main function of WinSock API 2. acquire the appropriate tools for Windo
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一个基于socket通信方式的小型局域网即时聊天应用,包含服务器端与客户端的具体实现,适用于网络编程初学者理解TCP/IP协议栈的工作原理。-Based on a small LAN socket communication instant messaging applications, including implementation of the server and client for network programming for beginners to understand TCP
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