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miaobiao
- 是"操作系统"和"微机原理和接口技术"等其它核心课程必要的先修课,而且对于训练学生掌握程序设计技术,熟悉上机操作和程序调试技术都有重要作用。因此该课程在整个教学计划中占有重要地位。 本课程的目的和要求是: 1、 应使学生掌握8086/8088宏汇编语言程序设计的基本方法和技巧,能够运用8086/8088宏汇编语言编写应用程序。提高学生分析问题、解决问题的能力以及实际动手能力。 -Is " operating system" and " Microcomput
Macro_Flash_Player
- Flash player version 9.0 using visual basic 6
deep_in_BREWs_Interface
- 由于几乎没有详细阐述BREW接口实现机制方 面的文档,妨害了对BREW接口机制的学习。所以结合自 己的心得体会写了该文档。该文档完整分析了brew中两 种接口实现方式(Aeeinterface和Qinterface),分析 了接口究竟是什么?创建接口时究竟发生了什么?使用 所谓的接口函数(因为其实是宏)时究竟又发生了什么? 希望能对BREW初学者起到一定的帮助,加深对BREW面向 对象接口机制的了解。-Because almost did not elaborate
musicgenerator
- 能够播放洋娃娃和小熊跳舞的音调发生器,宏汇编程序,可在51单片机中运行-Be able to play dolls and bears dancing tone generator, macro assembler, can be run in the 51 SCM
TRACe
- mrp开发 往手机里打调试信息 建议将这段代码添加到应用公用的头文件里,例如:game.h //因为每次都打开关闭文件,执行次数过多,会影响执行速度。 //宏DEBUG_ON_APP trace的时候需要开启,发布版本的时候,请关闭-mrp development debug information to the phone to play suggested to the application of this common code in header files, for exam
Game_TianLongBaBu_Scheme_Pack_2
- 天龙八部1游戏策划案压缩包2,内容包括游戏宏观玩法设定,经济系统,骑乘聊天系统设定,人物属性设定等-Dragon 1 Game archive 2 case planning, including the game play to set the macro economic system, riding chat system settings, character set and other properties
zzTRACE_Fullfil
- 日志打印程序, 通过一个宏zzTRACESHOW实现打日志功能,支持多线程, 能打函数名,行数等。通过构造函数和重载()来实现类似于printf的格式,方便使用-Log print program, through a macro zzTRACESHOW hit log function, support for multi-threaded and can play the function name, the number of rows. Constructor and overloade
UCS1903-IRPEEPROM
- 在宏晶新出的15F104W芯片上实现了红外解码,掉电记忆,并且播放UCS1903级联芯片的功能-In macro chip of 15 f104w chip to realize the infrared decoding, power lost memory, and play UCS1903 cascade the function of the chip
MusicPlayer
- 播放指定路径下的音乐,背景10秒钟换一次,如果打包运行的话注意com库的路径位置,界面没有按钮,一切控制靠宏功能。-Play the music under the specified path, the background 10 seconds for a time, if the package run, then note the location of com library path, the interface does not have buttons, all control
kepOPC Client
- 本源码是基于C++开发的OPC客户端程序开发实例。 OPC(OLE for Process Control)是根据Microsoft的OLE(现在Active)、COM(部件对象模型)和DCOM(分布式部件对象模型)技术所要求的功能制定的一个开放和互用式的用户界面标准,它保证了自动化/控制应用程序和区域系统/设备之间的互用。它以OLE/COM机制作为应用程序级的通讯标准,采用CLIENT/SERVER模式。 OPC规范中提供了两套接口方案,即定制接口和自动化接口。定制接口效率