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lookit
- 1.可以查看的文本类型:\"TXT\"、\"LOG\"、\"HTM\"、\"HTML\"、\"CFG\"、\"WIN\"、\"DOS\"、\"INC\"、\"YSL\"、\"ASC\" 2.可以播放的声音类型:\"WAV\"、\"SND\"、\"AIF\"、\"AU\"、\"MID\"、\"RMI\"、\"MP3\"、\"M3U\"、\"ASF\"、\"ASU\" 3.可以播放的视频类:\"DAT\"、\"AVI\"、\"MPG\"、\"M1V\"、\"MP2\"、\"MPA\"、
6600mp3player
- 6600播放MP3的官方MPA解码器,安装后6600能播放MP3-6600 broadcast of the official MPA MP3 decoder installed after 6600 can play MP3
StreamingServer_src
- Unreal Media Server - is a streaming server for Windows operating systems. Both media files and live media streams are supported. File types include all the types playable by MS DirectShow, namely: AVI (DivX, XVid, any other encoding), MPEG-1, M
MPlayer-1.0rc1
- Mplayer源码,不用多介绍了吧。 媒体类型 文件格式 MP3 mp3 m3u CD/DVD cda MPEG和AVI视频 mpg mpeg mpv mps m2v m1v mpe mpa avi mp4 m4e RealAudio和RealVideo rt ra rm rmvb rp rv Windows Media wma wmv wax asx asf wm wmx wvx QuickTime mov qt AAC aac m4a m4p
pyramid
- 高斯金字塔实现的一点程序,对于图象基于MPA分析的基础工作.
Matlab_NN
- %以FRP-混凝土面内剪切试验说明matlab神经元网络的使用 %读入试验数据,数据格式为 % FRP厚度(mm) FRP宽度(mm) FRP粘结长度(mm) FRP弹模(GPa) 混凝土抗拉强度(MPa) 混 凝土宽度(mm) %[ 0.169 50 130 97 2.9 100] %网络输出为极限承载力
MPA
- patch antenna with hf-patch antenna with hfss
MPEG2-AVI
- The development is based on MSSG MPEG2Decode 1. GUI interface (gui.cpp) 2. VFAPI support (vfapi.c vfapidec.c) 3. AC3/MPA/LPCM demux (getbit.c) 4. Auto-split AVI output through RGB24/YUY2 (store.c) 5. YUY2 DirectDraw Overlay (store.c gu
CSharpMediaPlay2005
- C#播放器。支持多种媒体格式。目前支持的文件格式有: 1.音频文件(aif aiff au mp2 mp3 mpa wav wma snd) 2.MIDI文件(mid midi rmi) 3.视频文件(avi dat m1v mov mpeg mpg qt wmv) 4.文本文件(*.lrc 件为歌词动态显示文件) -A Mediaplayer written by C#. It support many media stream format.such as aif a
Sound
- This is a media player which support selected formsts .wav,.aif,.snd,.mpa,.mp1,.mp2,.mid,.midi,.rmi,.wma"), ,.mp3 Writhe using VC6++, WTL3 and DirectShow-This is a media player which support selected formsts .wav,.aif,.snd,.mpa,.mp1,.mp2,.mid,.
MAP
- OFDM同步的方针 是关于MAP算法的一个仿真上 -The principle of OFDM synchronization algorithm on the MPA on a simulation
cs
- 城市动态路径诱导算法研究 本文首先概述了智能交通系统的研究进展介绍了车辆诱导系统的构成及其 功能,综述了国内外车辆诱导系统的研究现状,分析了相关方向的研究进展以及 路径诱导算法在路径诱导系统中的重要性。讨论和分析了几种重要的路径诱导算 法的原理及其特点。通过对这些算法的深入研究,对经典Dijkstar算法在数据 存储结构和搜索区域两方面提出了改进,并对其进行了性能分析,结果表明改进 算法是可行的。接下来采用地理信息系统的集成二次开发方式,利用MPa工nf。 公司的Ma
基于SCMA消息传递算法的代码
- SCMA系统译码端实现,主要是MPA(消息传递算法)的创新(SCMA system decoding side implementation, mainly MPA (message passing algorithm) innovation)
MPA算法代码和基于并行策略的MPA算法
- 一种并行策略的MPA算法,用户节点和资源节点同时更新(A parallel strategy based MPA algorithm)
SCMA中MPA算法代码
- 此文件为MPA消息传递算法的matlab源文件,在SCMA非正交多址的情况下,具有良好的多用户检测的性能。(This file is the matlab source of the MPA messaging algorithm, and has good multiuser detection performance in the case of SCMA non orthogonal multiple access.)
bp_algorithm
- LDPC编码常用的BP译码算法,以及SDMA多址中用到的BP算法的变种-MPA算法。(LDPC coding commonly used BP decoding algorithm, and SDMA multiple access used in the BP algorithm variants-MPA algorithm.)
scma-master
- SCMA解码算法MPA,适合最基础的学习。有需要可以看看(The SCMA decoding algorithm, MPA, is suitable for the most basic learning. There is a need to see)
MPA
- mpa算法,可以实现四个资源块 ,六个用户之间的迭代用于非正交多址接入(Multi-user detection algorithm for MPA)
MPA code
- 海洋捕食者算法(MPA)是一种自然启发式的优化算法,它遵循在最佳觅食策略中自然支配的规则,并且在海洋生态系统中遇到捕食者与猎物之间的速率策略。(Marine predator algorithm (MPA) is a natural heuristic optimization algorithm, which follows the rules of natural dominance in the optimal foraging strategy, and encounters the r
SCMA中的消息传递算法MPA仿真程序
- SCMA稀疏码分多址接入技术,包括编解码部分(Sparse code division multiple access technology)