搜索资源列表
OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
opengl开发的电风扇
- 利用opengl环境开发的电风扇,可以实现扇叶的加减速,以及光照效果
OpenGL三维物体显示
- 一个显示三维物体的例子,可以进行缩放和旋转
opengl做的可转动齿轮及源码
- 一个可以自由旋转的齿轮组合
VxWorks下OpenGL应用
- VxWorks环境下基于OpenGL读取ASE文件的具体应用
OpenGL Train
- 在MFC下用OpenGL做的一个简单的框架,很适合初学者使用
波浪型图片源码
- 用openGL开发,波浪型图片源代码
OpenGL 椭圆绘制
- 就是用OpenGL在VC上写的绘制椭圆的算法 是中点方法
mdi_opengl
- opengl vc单文档 框架………………
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
OpenGL代码
- 一些OpenGL的代码,有兴趣的可以看一下。
OpenGL图像字体
- OpenGL 中实现图像字体的功能。
opengl particals
- opengl粒子系统
OpenGL制作的雪景效果
- OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the framework for the developm
NewLight
- 定位光源、定向光源及聚光灯参数设置,在VC++中利用OpenGL编写-Positioning light sources, directional light source and spotlight parameter settings, in VC++ Prepared to make use of OpenGL
opengl-read-points-from-files
- opengl从text里读取数据点的坐标,然后在opengl里画图-opengl read from the text in the coordinates of data points, and then drawing in opengl
MV_models
- 3D模型导入和观察器~~~~~OPENGL- The program function 1. Loading the 3D model by an pop window (only .m file) 2. Displaying the model 2.1 grond Ground (xy-plane)
OpenGLPPT
- 很好的一个OPENGL教程.对于初学者来说/-good
scanbeam
- 使用opengl 绘制的带余辉的扫描线 可以用于实现雷达ppi扫描线的动态绘制-Drawn with the use of opengl afterglow can be used for the scan line scan line of radar ppi dynamic mapping
Beginning.OpenGL.Game.Programming.2nd
- OpenGL Game Programming 2nd.pdf