当前位置:
首页
资源下载

搜索资源 - opengl transformation
搜索资源列表
-
0下载:
自遍的OPENGL基本框架,有光照,位置变化,旋转等操作,一般的OPENGL都可以在这个基础上-OpenGL basic Framework, with interactions such as light, transformation, rotation, etc.
-
-
1下载:
vc环境下应用opengl进行变形的小程序-A samll program use OpenGL perform picture transformation (develop in VC)
-
-
0下载:
OpenGL纹理绘制:
绘制坐标轴,立方体贴图,视角变换等等,OpenGL texture mapping: drawing axes, cube mapping, perspective transformation, etc.
-
-
0下载:
OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
-
-
0下载:
OpenGL下的二维图形变换及文件代码和可执行程序文件-OpenGL graphics transformation under the two-dimensional
-
-
0下载:
opengl 球体的描绘 进行渲染 移动 放大与缩小 以及坐标系的变换-opengl rendering depicts the sphere move zoom in and out, and coordinate system transformation
-
-
1下载:
这个机器人程序仅供学习,是一个简易的旋转控制的VC程序,基于OpenGL,通过方向键可以控制上肢转动,通过asdw控制转身前后移动,这个学习程序主要是为学习图形各种变换而作的。。。希望对大家有帮助-Procedures for learning the robot is a simple rotation of the VC control procedures, based on OpenGL, the arrow keys can be controlled through the rota
-
-
1下载:
我自己写的,里面都有我的文字相信说明。介绍了vb调用OpenGL的基本框架,内有两个模块,包含像素结构,纹理的加载,模型列表,二次对象调用,简单的摄像机,模型的简单变换(旋转)等-I wrote it myself, which has I believe that the provision of the text. Vb call OpenGL introduced the basic framework, there are two modules, including the pixel
-
-
0下载:
nate robins 写的能改变函数参数观察效果的程序代码,希望对刚接触openGL的同志有用-nate robins written observation of the effect of function parameters can change the program code, in the hope that the comrades刚接触openGL useful
-
-
0下载:
设定光照模式、光源颜色及材质的组合变换,使用vc编写的opengl程序-Set light mode, light source color and texture combination of transformation, vc prepared using opengl program
-
-
0下载:
opengl sourc code of basic transformation
-
-
0下载:
An Spiral using geometric transformation, in opengl and c++.
-
-
0下载:
Modelling transformation,view point variation lighting and material change using opengl
-
-
0下载:
绘制一个多边形,实现以下变换:a) 按字母U或u进行旋转轴的切换:旋转轴为垂直于屏幕的直线,过当前窗口中心或者过物体中心(通过按U/u在两种可能中切换)。改变旋转轴后的变换是在以前发生所有变换的基础上累加进行的。b) 按字母R或r, 物体绕旋转轴分别旋转一个小角度d0或者-d0。
c) 按向上、下、左、或右方向键,物体相对于屏幕向上、下、左、或右平移固定长度L0。d) 按S或s实现物体绕自身中心放大为原来的k或1/k倍,其中k>1为放缩因子。e) 如果按字母i或I, 则取消之前b,c,
-
-
0下载:
OpenGL变换、投影、纹理映射demo程序,不包含源代码,但是可以作为一个简单的示例,展示OpenGL的一些功能应用-OpenGL transformation, projection, texture mapping demo program does not include source code, but can be used as a simple example, showing some of the features OpenGL applications
-
-
0下载:
transformatiomn opengl
-
-
0下载:
A 3D transformation program for doing following operations : Translation, scaling, rotation about x-axis, rotation about Y-axis and rotation about Z-axis in OPENGL.
-
-
0下载:
Transformation of OpenGL
-
-
0下载:
简易的opengl球体移动动画,可以用鼠标转动镜头角度,球体周围附有三角体旋转效果-Simple opengl sphere moving animation, you can use the mouse to rotate camera angle, ball spin around with a triangular body
-
-
0下载:
OPENGL 旋转变换等操作实例~~~~~~~~~(Examples of operations such as OPENGL rotation transformation)
-