搜索资源列表
VolRen
- 基于QT4和OpenGL/GLSL的体绘制应用程序。实现了 GPU Ray-Casting-A QT4 & OPENGL & GLSL based volume rendering application that implements GPU Ray-Casting.
lesson01_Qt4
- 学习QT平台下OPENGL的好例子 希望各位好好看看 认真学习QT 不要急于求成-To learn QT platform OPENGL a good example of a good look earnestly hope that no need to rush to learn QT
Qt_Opengl_NeHe
- NeHe的OpenGL教程,应用环境C++ GUI Qt4以及Visual C++ 2005-NeHe' s OpenGL tutorials, application environment C++ GUI Qt4 and Visual C++ 2005
Cload3ds
- 该类是在qt4.6上运行通过,是我将网上流传的两个文件进行了整合,使得适用于qt了,加载了3ds文件成功显示。注意头文件。 使用方法: CLoad3DS *m_3ds_p = new CLoad3DS() m_3ds_p->Init("e:/plane1.3ds",0) //以上代码置于OpenGL的Init部分 //以下代码置于OpenGL画图部分 m_3ds_p->show3ds(0,50,50,-50,10.0) 说明:上面的0表示绑定
visualization-whitepaper-chinese
- QT4.5下,opengl和directX的开发资料.适合初学的人做资本了解.-QT4.5 under, opengl and directX development information. Suitable for beginners who do understand the capital.
GLC_lib_src_2.0.0
- GLC_lib is a C++ library for high performance 3D application based on OpenGL and QT4 GUI. Some GLC_lib features : Supported file format : 3DS, OBJ, COLLADA, 3DXML, OFF, STL. Easy view manipulation, Level of detail, shaders...
CPP-GUI-Programming-with-Qt-4
- 完全更新,新的显著覆盖数据库,XML,和Qtopia嵌入式编程 涵盖包括Windows Vista支持所有Qt4.2/4.3的变化,原生支持CSS部件造型,SVG文件生成 包含独立的二维和三维的章节,覆盖的Qt4.3的新的图形视图类,并介绍的QPainter的OpenGL后端 包括外观和感觉的定制和应用程序脚本的新的篇章 说明Qt 4的模型/视图结构,插件的支持,布局管理,事件处理,容器类,以及更 在没有其他覆盖的先进技术,本书从创建插件与本地A
MyOpenGL
- 基于QT4的OpenGL代码,整合了QT主窗口(菜单、工具栏)、OpenGL显示(包括MouseEvent、字体)、资源文件等.-QT4-based OpenGL code, the integration of the QT main window (menus, toolbars), OpenGL (MouseEvent, fonts), resource files, etc..
opengl_qt_linghting_blending
- 本次实验主要是学习下opengl中光照的使用方法,opengl中的光照分为环境光,漫射光,镜面光,反射光4种,这里主要是学习环境光和漫射光的设置,同时对比下opengl中支持的几种纹理滤波方式的效果,另外也可以加入色彩融合效果。这次实验是将一个木箱纹理贴到一个立方体上,然后我们在空间屏幕正外方设置了一个光源,可以用键盘的L键来控制该光源的开启和关闭;用F键来旋转程序中用到的3种滤波方式,按下F键后,依次切换该3种方式;用PageUp键来使物体离观察者越来越远,相反,用PageDown来使物体离我
Snake
- 一个用Qt4.8.3写的OpenGL框架。其中默认展示一片有贴图构成的草地。此代码为Qt中在mainwindow内嵌入opengl。希望此框架对大家有用-A written with Qt4.8.3 OpenGL frame. The default display a piece of a map a lawn. This code for Qt in mainwindow embedded in opengl. Hope this framework to all useful
opengl3
- 初学者适用,qt4.8.4环境下,在指定ui界面显示opengl绘制内容,同时多纹理加载,动态纹理选择家装,把当前opengl画面保存为bmp图片。-Beginners applies opengl rendering content in specified ui interface the qt4.8.4 environment, simultaneous multi-texture loading, dynamic texture select home improvement, the
VowelCube
- Qt4教程中OpenGL与QPainter混合有错误,这是更正后的结果,修改其中的例子使其正确的显示-Qt4 tutorial OpenGL and QPainter mixed with error, which is the result of the corrected, modify the example so that it displays correctly
ShooterGame
- 基于树莓派、姿态传感器、摄像头开发的简易AR射击游戏。实现在摄像头拍摄的画面中刷新敌人并通过移动设备来控制移动,通过使用物理按键来进行攻击。(Simple AR Shooter Game based on raspberry pi 3 with MPU9250 and Picam using OpenGL ES and OpenCV. Using QT4, OpenGL ES 3 and OpenCV 2.4 to develop on Raspbian Jessie. Use I2C to r