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Alpha.Controls..Delphi.FullSrc
- AlphaControls是一个Delphi标准控件的集合,包含了很多新特性去增强应用程序界面。每个控件都有自己扩展的绘画属性,诸如渐进色,扩展边框,alpha通道,实时阴影。图形功能都是实时着色的,效果可以随个性化设置而改变。 -AlphaControls Delphi is a standard set of controls, contains many new features to enhance the application program interface. Each comp
openglshade.rar
- 本实例是一个opengl实时阴影的小实例,代码为买书所得代码,This example is a real-time shadows opengl small examples of code from the code for the books
biye
- 基于投票算法的目标跟踪,基于二阶非线性投票的多目标跟踪算法。该算法通过目标匹配得到同一目标在不同帧中的位置,同时利用特征监测来处理目标的遮挡、分裂问题,并实现目标特征的实时更新。在目标匹配过程中,通过对目标前一帧与当前帧的特征相似性进行投票,得到匹配目标。利用视频图像进行实验,结果表明:该方法对噪声、阴影、遮挡、分裂等具有良好的鲁棒性,较好地实现了多目标的跟踪。-The method used object matching to get objects’ position in differe
IrrChineseDemo
- Irrlicht引擎是一个用C++书写的高性能实时的3D引擎,可以应用于C++程序或者.NET语言中。通过使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的软件着色程序,可以实现该引擎的完全跨平台。尽管是开源的,该Irrlicht库提供了可以在商业级的3D引擎上具有的艺术特性,例如动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。-Irrlicht engine is written in C++, a high-performance real-time 3
irrlicht-1.7.1
- Irrlicht是一个3D游戏引擎。它具有高效,实时等特点,是个完全跨平台的引擎,使用D3D、OpenGL和它的自己的渲染程序。支持动态的阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等。目前最新版本是1.7.1。-Irrlicht is a 3D game engine. It has high-performance, real-time characteristics, it is a totally cross-platform engine, using D3D, OpenGL
3DGameEngine
- 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1
HLSL_SoftShadows
- 还是关于阴影的文档资料。nvidia--关于使用hlsl语言的。-Shadows are an important visual cue. Unfortunately, most real-time techniques f computing shadows generate hard and, in the case of shadow-maps, aliased shadows. We can soften the edges of the shadows by employ
OpenGLGettingStarted
- 此代码为< OpenGL游戏编程> 一书的源代码。内容包含: 游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、DirectInput的使用、DirectSound的使用、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎、3DRPG游戏、Quake室内场景实例等-This code is < <OpenGL游戏编程> " Was Written in the s
shadows
- 一种新的实时阴影渲染算法.caj CAJview 打开-A new real-time shadow rendering algorithm. Caj CAJview Open
3dboxshotmaker
- 3D Box Shot Maker 是一个非常易用和免费的工具.可制作出用于软件包装盒实用的图像。通过左右2个图像作为输入, 生成最后的图象。可以包括阴影和反射。并可以通过预览实时调整大小和其它参数。 只需三步即可轻松完成: 1. 设置左右2个图像。 2. 调整大小、阴影和反射。 3. 存储为图像文件。它支持4 个图象格式: BMP 、JPG 、PNG, 和GIF。 -3D Box Shot Maker is a very easy to use and free
SHExp
- Paper : Real-time Soft Shadows in Dynamic Scenes using Spherical Harmonic Exponentiation
AlphaControls
- AlphaControls是一个Delphi标准控件的集合,包含了很多新特性去增强应用程序界面。每个控件都有自己扩展的绘画属性,诸如渐进色,扩展边框,alpha通道,实时阴影 支持最新版DELPHI-AlphaControls is a collection of Delphi standard controls, including many new features to enhance the application interface. Each control has its own
stencilshadows
- This paper discusses shadow generation techniques in a 3D-space and especially stencil shadow volumes. Stencil shadow volumes are a popular, but hard to implement, technique to produce credible real-time shadows. Stencil shadows are needed e
realtime-dynamic-shading
- 本文对动态实时软阴影技术进行了深入地研究和分析,通过对比各种实时软阴影算法的优缺点,根据项目实时性要求较高的需求,最终选择了两种基于图像空间的算法进行扩展。-In this paper, dynamic real-time soft shadows technology in-depth study and analysis, by comparing the various advantages and disadvantages of real-time soft shadows algor
Real-timeGraphicDesign
- 用3ds max建立模型通过opengl实现的实时图形设计程序,实现阴影,雾,喷泉,及billboard绘制方法。-3ds max model opengl achieve real-time graphic design program, shadows, fog, fountains, and billboard rendering method.
Shadow
- 游戏引擎中的实时阴影制作效果源码,效果真实感强-Game engine source real-time shadows produced results, the effect of the strong sense of reality
PSM
- 基于openGL,采用ShadowMap实现实时阴影-Based on openGL, using real-time shadows ShadowMap algorithm
reliefmapping
- 计算机图形学设计作业。一项能够实时地在任意多边形 模型上应用浮雕贴图映射的技术, 这个能够被到任意曲面多边形模型上,并产生正确的自闭塞、透明贯穿阴影及逐像素光照特效。-A can be applied in real time on any relief texture mapping polygon model technology, this can be on any surface polygonal models, and generates the correct self-occl
tu
- Example for PC game developers to show how to *combine* texturing, reflections, and projected shadows all in real-time with OpenGL. Robust reflections use stenciling. Robust projected shadows use both stenciling and polygon offset. PC game pro