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搜索资源 - video frame compensation
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首先采用灰度投影匹配进行全局运动估计和补偿,用以消除背景变化的影响;然后由二次差分抽取中间帧解决遮挡问题,通过Fisher 评价函数结合数学形态学填充得到运动对象分割掩膜,同时消除残余噪声以及平滑边缘。该方法在一定范围内较好地解决了遮挡问题,并能够高效快速地得到比较精确的视频对象。-first used for overall projection matching motion estimation and compensation, in order to remove the impact
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本算法结合小波变换和SVD奇异值变换,实现了水印的嵌入和提取,载体图像的鲁棒性和水印的不可见性,提取出的水印图像的和原水印图像基本一致,抗攻击性强。-The algorithm combines wavelet transform and SVD singular value transformation, achieved watermark embedding and extraction, vector image watermark robustness and invisibility
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针对视频序列的超分辨率重建,提出了一种动态自适应滤波方法. 在最大后验概率估计和加权最小二乘
的基础上,给出视频序列超分辨率重建数学模型 深入研究了运动补偿矩阵和权值矩阵的构成和性质 详细推导了
自适应滤波器的递推公式 分析了算法的存储与计算复杂度. 仿真实验表明该算法的重建结果相当有效,相比双三
次插值和无运动补偿的单帧迭代重建,可以获得一定的PSNR 增益 与Elad 滤波方法相比,具有更小的计算量和
更强的自适应性和鲁棒性.-Super-resolution for th
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此代码通过OBMC(重叠块运动补偿)实现了视频插帧运算。利用已有的运动向量和前后两帧图像,通过OBMC算法,求出中间内插帧-This video frame interpolation operator code OBMC (overlapped block motion compensation). Using the existing motion vectors and two of front and rear image is obtained through the the OBMC
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运动补偿是一种描述相邻帧(相邻在这里表示在编码关系上相邻,在播放顺序上两帧未必相邻)差别的方法,具体来说是描述前面一帧(相邻在这里表示在编码关系上的前面,在播放顺序上未必在当前帧前面)的每个小块怎样移动到当前帧中的某个位置去。这种方法经常被视频压缩/视频编解码器用来减少视频序列中的空域冗余-The motion compensation is a descr iption of the adjacent frame (adjacent represented here on the coding
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程序是指图像处理中用到的运动补偿方法,它先用当前视频帧和指定参考帧进行像素点之间的比较,然后把不同的像素点着色,最后将这些不同的像素点替换成当前帧相应的像素点即可。因此,这种方法有效的减小了图像处理过程中的时间冗余度。-Refers to a motion compensation process is used in the image processing method, it first compares the pixels between the points with the cur
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Intra-frame Video Coder/ conditional replenishment/with motion compensation
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