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Tug og war.rar
- Tug of War A tug of war is to be arranged at the local office picnic. For the tug of war, the picnickers must be divided into two teams. Each person must be on one team or the other; the number of people on the two teams must not differ by more than
bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行
War3_Show_HP(v1.4.6_Final).rar
- 魔兽工具 包含功能: 显血条 物品栏改快捷键 打字不改键 屏蔽Windows键 魔兽窗口化时锁定鼠标 对战平台自动挤房,Warcraft tool contains features: a significant change in blood column items be typing shortcut keys do not change the window shield of Warcraft Windows button mouse against the platform whe
Source2.3.rar
- NetHook API 对战平台内核库是一套实现时下流行的网络对战平台[如浩方、VS]同样功能的通用内核库,运行效率高于VS,与浩方相当。内核库提供了标准的C语言API接口, 可以被VC++6.0/7.0, Delphi7.0/2006, VB7.0, C# 等开发环境轻松调用。 我们提供了VC++6.0 Delphi2006两种开发环境的Demo. ,Hook war platform source
Maphack
- WAR3 魔兽争霸3冰封王座 全图 地图透视-World of Warcraft full image
warh-v4.6
- 魔兽改建精灵 用于war3改建 显血1234345556-war3 wash
cas-server-3.3.5-release
- sso,单点登录的服务器端包,内含源码和jar包,war包,用于配置cas服务-sso, single sign-on server-side package, containing source and jar packages, war bag, used to configure the cas service
Movay_War3
- MovayWar3用全局钩子实现了改键的功能,该程序是用在魔兽3中改键的-MovayWar3 hook with the realization of the overall function of the change button, the program is changed in the Warcraft 3 keys
War3_Hack
- 魔兽争霸3游戏中通过内存修改实现改变游戏数据的VB源码-Warcraft 3 games via the memory modified to achieve game-changing data in VB source code
WarKey_UUU9
- 这是一个魔兽3改建的软件,是09年06月04日由我开发的!-This is a software conversion of Warcraft 3 is June 4, 2009 developed by me!
warkey
- WAR3 改键 可以更改数字124578 做为英文键 详细代码 文件打开后可以看到 -WAR3 change keys you can change the number 124,578 as the English key opens code files in detail can be seen
baheyouxiji
- 拔河游戏机, 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计数器的加
bahe
- 设计四 拔河游戏机 1、 设计一个能进行拔河游戏的电路。 2、 电路使用15个(或9个)发光二极管,开机后只有中间一个发亮,此即拔河的中心点。 3、 游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。 4、 亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。 5、 用数码管显示获胜者的盘数。 教学提示: 1、 按钮信号即输入的脉冲信号,每按一次按钮都应能进行有效的计数。 2、 用可逆计
arcgis_api_for_flex_1_3
- Flex ArcGis 开发开发开发war包-arcgis development war
Submarine-war
- 1、游戏开始后配备30秒时间攻击敌人; 2、玩家可控制军舰左右移动; 3、玩家可投放炸弹攻击敌人潜艇,每次只可以投放3颗炸弹; 4、击中潜艇可获得10分并奖励3秒游戏时间; 5、当时间为0后玩家不能控制军舰,炸弹不能攻击敌人,并显示8秒游戏结束提示与所得分数;-1, after the start of the game with 30 seconds to attack the enemy 2, the player can control the ship and move
tank-war-3[1].0
- jquery写的坦克大战,可以在本地使用-jquery tankwar,you can play on localhost without server
WAR
- 自己写的魔兽争霸3(1.20e版)本全图源代码.-Write Warcraft 3 (1.20e version) The source code of the whole map.
Airplane-war
- 1、飞机大战登入界面描绘; 2、第一关游戏代码编写; 3、游戏所需素材-1, World War II aircraft login interface descr iption 2, the first level game code is written 3, the game required material
spring
- spring mvc实例,用于部署spring mvc项目初步,解压后后缀名改为war-spring mvc sample
7.3模块
- 易语言7.3模块,此模块为逆战辅助专用模块。更多的请自行查看与分解(Easy language 7.3 module, this module is anti war auxiliary special module. More please check and decompose)