CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - windows socket api c

搜索资源列表

  1. C++forsimpleTCPsever

    0下载:
  2. WinSock API是一套供Microsoft Windows操作系统使用的套接字程序库 文挡详细叙述了建立套接字的步骤,对于用c++编socket的初学者来说有很大的帮助
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.48kb
    • 提供者:高洋
  1. socket_hook

    0下载:
  2. 详细说明利用自己开发的Wsock32.dll文件替换C:\Windows\System32\Wsock32.dll文件,以此实现截包功效!-Detailed descr iption of the use of their own to replace Wsock32.dll file C: \ Windows \ System32 \ Wsock32.dll documents in order to achieve effectiveness cut-off package!
  3. 所属分类:Hook api

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:73.22kb
    • 提供者:唐国峰
  1. sock2

    0下载:
  2. C++ 写成的用视窗winsock2 api做成的 样品程序-C++ socket using windows api and winsock
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:330.5kb
    • 提供者:Dishui
  1. b

    0下载:
  2. C++编程获取本机ip和计算机名,网络编程Windows Socket API的使用方法-C++ programming for the machine ip and computer name, network programming to use Windows Socket API
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:753byte
    • 提供者:killer-u
  1. Http_C

    0下载:
  2. 用windows socket API实现http协议(GET 和 HEAD)-Use Windows socket API realize HTTP protocol (GET and HEAD)
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3.41mb
    • 提供者:liukai
  1. Network-programmingl

    0下载:
  2. 《网络编程综合资料》 介绍 常用网络协议编程 怎样接收电子邮件(POP3协议简介) POP3协议封装类 POP3协议命令原始码及工作原理 RFC1939-POP3协议中文版 RFC821-简单邮件传输协议(SMTP)中文版 SMTP协议原始命令码和工作原理 TCP IP网络通信程序设计 TCP IP协议详解 TCPIP协议的化学专家实时交流系统 VC++SMTP协议电子邮件传送剖析 WINDOWS SOCKET API 使用经验 WINDO
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2016-01-25
    • 文件大小:498kb
    • 提供者:zhaozm
  1. CSharpTCP

    0下载:
  2. C#局域网内的tcp传输• 以目前流行的TCP/IP协议构成的互联网软件设计方法,实现网络传输实验设计。 • 掌握网络scoket套接字完成计算机通信过程,深入理解和掌握基于TCP/IP协议的网络通信以及网络客户机/服务器模型的结构概念,熟悉常用的Windows API函数的用法,利用C++或VB语言实现流式套接字的网络应用通信编程。 -C# tcp transmission • LAN to the Internet posed by the pop
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:174.49kb
    • 提供者:郭树军
  1. net_2013_3_24

    0下载:
  2. 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(
  3. 所属分类:Grid Computing

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:2.2mb
    • 提供者:pilgarlicx
搜珍网 www.dssz.com