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@TMCM310
- 步距电机控制代码。可以在X,Y,Z三个方向移动电机。-This code is written to control step motor, which is important in some measurments where precision is critical.
200761603679
- 一个 3D 的全景漫游程序,它包含了制作 3D 游戏的许多基本技巧,例如:Z 缓冲, 纹理映射, 矩阵, 多角形排序和移动背景。程序中的 3D 世界包括一架飞机和一条小船和一些树,这样您将容易理解代码并自行修改为您需要的。所有这些只有区区 264KB。请看程序截图!-3D panorama of a roaming procedure, which includes 3D games produced many of the basic skills such as: Z buffering,
3d
- 一个 3D 的全景漫游程序,它包含了制作 3D 游戏的许多基本技巧,例如:Z 缓冲, 纹理映射, 矩阵, 多角形排序和移动背景。程序中的 3D 世界包括一架飞机和一条小船和一些树,这样您将容易理解代码并自行修改为您需要的。-3D panorama of a roaming procedure, which includes the production of many basic skills in 3D games, for example: Z buffering, texture mapp
rgggl11s
- 3D KERNEL by RG is a C++ 3D library. It supports Z-Buffering, Goroud/Phong shading, procedural Textures, etc. and is hardware independent.
scan-line-zbuffer-algorithm-master
- Zbuffer扫描线算法,Z Buffer(Z 缓存),Z-buffering是在为物件进行着色时,执行“隐藏面消除”工作的一项技术,所以隐藏物件背后的部分就不会被显示出来。-Zbuffer algorithm