文件名称:MazeGames
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所属分类:
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- 上传时间:2012-11-16
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文件大小:2.02kb
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**迷宫游戏生成及最佳路径**
迷宫原理:把平面中的每个奇数坐标如:(1,3),(5,5)...设为节点,深度搜索每个节点并打通所有的路径行成随机迷宫.
最佳路径:从迷宫的入口点开始广度优先搜索每一个通道求得到达终点的最佳路径.
-** Maze games maze generation and the best path** Principle: the plane coordinates of each odd-numbered, such as: (1,3), (5,5) ... Set the node, in-depth search for each node, and open up all line into the path of the maze randomly. the best path: from the maze entry point start breadth-first search channel for each one to seek the best path to reach the finish line.
迷宫原理:把平面中的每个奇数坐标如:(1,3),(5,5)...设为节点,深度搜索每个节点并打通所有的路径行成随机迷宫.
最佳路径:从迷宫的入口点开始广度优先搜索每一个通道求得到达终点的最佳路径.
-** Maze games maze generation and the best path** Principle: the plane coordinates of each odd-numbered, such as: (1,3), (5,5) ... Set the node, in-depth search for each node, and open up all line into the path of the maze randomly. the best path: from the maze entry point start breadth-first search channel for each one to seek the best path to reach the finish line.
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