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运用Opengl和C实现一个人体面部的三维显示
- 通过VC++和OPenGL实现人脸的三维显示,在 vc++6.0下编译通过 -through VC and achieve OpenGL 3D Face, in vc 6.0 compile
osgcal-0.2.1.tar
- 使用基于Cal3D和OpenSceneGraph的三维人体运动开发库,该开发库是采用C++编写,封装得很好。需要Cal3D和OSG才能够使用。-based on the use of OpenSceneGraph Cal3D and the development of three-dimensional human motion basement, The development bank is prepared using C, Packaging is very good. OSG Cal
3DEditor
- 一个很好的打开三维人体的程序,希望对做着方面研究的人有用.同时希望大家都能贡献自己好的代码.
Researchon3DHumanMotionTrackingBasedonProbabilisti
- 本文提出了有模型指导的三维人体运动跟踪框架,将一个多关节的圆台形状三维人体模型与多个视频图像中的外轮廓、边界、灰度和肤色特征进行匹配,使人体运动跟踪变成一个状态估计问题。并且,使用基于概率模型的粒子滤波算法来完成非线性、非高斯动态系统的状态估计。
HumanAnimation
- VC++6.0和OpenGL开发的三维网格的三维人体动画系统,不缺文件,可以执行。
proj3
- 对三维人体运动数据进行处理并显示,基于逆运动学Inverse Kinematics的运动控制,算法中完成了四元数、欧拉角的插值。该程序使用了fltk图形库,因为是静态链接库,可以脱离平台。用此程序研究三维游戏引擎中人物的控制,非常具有参考价值。
三维网格的三维人体动画系统
- 三维网格的三维人体动画系统
skinAndskelet.zip
- 一个基于骨骼动画(bvh文件,obj文件)的三维人体运动 程序,c++ opgl,有演示程序 和源码。,Animation based on the bone (bvh file, obj file) of the three-dimensional human motion procedures, c++ opgl, have a demo program and source code.
SkeletalAnimation
- 一个基于骨骼动画bvh文件,obj文件的三维人体运动程序,c++opgl,有演示程序和源码skinAndskelet-A skeleton-based animation bvh file, obj file of the three-dimensional human motion program, c++ opgl, a demo program and source code skinAndskelet
Simulation-of-human-bone
- 人体三维骨胳运动仿真研究”的目的是利用三维仿真技术,利用骨胳模型进行编程和控制展示人体骨胳及运动,主要包括三维建模技术及实现,人体运动方式设计等-Three-dimensional simulation of human skeletal movement, "the aim is to use three-dimensional simulation technology, the use of skeletal models for programming and control of di
3d_human
- 3D 人体模型,实现旋转,放大等功能.模型简单易懂.-3D human body model, to achieve rotation, zooming and other functions. Model easy to understand.
3dpointmedianfilter
- 通过vc++实现三维人体点云的中值滤波程序,-Vc++ to achieve through the body three-dimensional point cloud of the median filtering process,
aa
- 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序).-Human body three-dimensional simulation of bone graduation exercise design (add source report).
bodymodel
- 基于OpenGL的三维人体点云模型的显示。-OpenGL-based three-dimensional point cloud model of the human body display.
cloudpoint
- 基于立体视觉测量系统的人体三维点云模型的重构-Three-dimensional measurement system based on human visual three-dimensional point cloud model of the reconstruction
skeleton-motion
- 在计算机视觉领域,人体运动分析的研究具有相当广泛的应用前景。由于人体运动的复杂性,已有的研究方法都对研究对象—人体,加上了许多限制条件。本文中提出了一种新的方法来获得各类人体运动的信息。本文主要论述了该方法中对人体三维运动骨架的重建部分,其基本思想是在摄相机定标的基础上,应用三维人体模型知识和运动连续性依次建立每个图象的人体运动骨架。-In the field of computer vision, human motion analysis with a wide range of appli
game
- 运动学在游戏架构中的物理建模及应用,。针对如何使人体动画更加拟人化的问 题,提出了运用正向、反向运动学的基本原理进行物理建模,并将其应用到三维人体动画制作中。-In game conformation,faeture of three—dimensional clay—animation is a challenging task in the terrain of animation design
人体三维重建
- 本案例是对人体医学断层切片的三维重建。这里的医学断层切片使用的是CT,重建的是人体躯干。(Three dimensional reconstruction of sectional slices of human medicine)
3D-Reconstruction
- Matlab语言编写,从二维图像标记重构3维行人姿态,动态处理。非常适合在此基础上二次开发。资料包含全部代码和相关理论论文。已测试,非常完美实现。(Matlab language is used to reconstruct 3 dimensional pedestrian pose from two-dimensional image tags. Very suitable for two development on this basis. Data contains all the cod
reconstration3D
- 该程序可以对文件夹里杂乱的CT图像进行三维重建,得到表面光滑的人体三维影像。(The program can reconstruct three dimensional CT images in a folder and get a smooth surface of the human 3D image.)