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CelShading
- Opengl使用GLSL的卡通渲染例子, glsl文件在Assets\Shaders下,模型使用md2格式 另外本例OpenGL扩展使用glee,它是一个比glew更轻量级的扩展使用方式,我去掉glee.lib,直接将glee.c, glee.h加入工程,便于编译 vc2003直接编译即可-opengl glsl Cel Shading, use md2, glee.c, glee.h. vs2003 compiled
celshading
- This program displays a torus rendered with "cartoon lighting". The dot product between the normal and light vector is performed in object space, and used as a lookup into a 1D texture with "sharp lighting" values. The dot product is computed manuall
Sandy3-1-2_src_docs_rev1141
- Sandy3D是由Thomas Pfeiffer于2005年8月创建的基于flash的3d引擎,拥有as2/3/haxe版本,和友好的文档支持与大量官方的教程。由于某些原因,已经于发布了3.1.2版本之后停止了更新。 特性 剔除视锥 高级阴影效果(Phong, Gouraud, CelShading, flat shading) 友好的材质类,支持透明,支持MovieClip Flash player7 - 10的兼容性 可处理多种流行的3D模型格式(C