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VODDemo1
- VODDemo: 视频点播演示程序。一个服务器程序,一个客户机程序。服务器端 维持一个供点播的节目列表。客户机与服务器建立连接之后,可以得到服务器上 可供点播的节目列表,然后选择一个感兴趣的节目进行播放。目前支持点播的媒 体类型有MPEG1、MP3、MPEG2、AVI等。 Bin\\VODServer.exe是服务器程序。 Bin\\VODClient.exe是客户机程序。 FilterNetReceiver是一个实现了网络数据接收的模式Source Filter
MultiSrc
- DirectShow SDK示例MultiVMR9改进而来,支持多路实时视频\\文件视频以及图片的合成显示,并加入合成数据的采集功能,不过效果视显卡而定。使用前先复制MultiVMR9.dll到system32下,run regsvr32 MultiVMR9.dll;各种功能已经封装在MVMUSER.dll,使用例子看MultiSrcPlayer.exe,不过这个例子写的很乱-DirectShow SDK examples from MultiVMR9 improve, support for
My_First_Directshow
- 我的第一个DirectShow程序,和大家分享一下^_^ Des:-把BouncingBall实现在一个对话框EXE应用程序中,可将其作为一个MFC Filter的Sample. 感兴趣的,可以看一下-my first one DirectShow procedures, and share with you ^ _ ^ Des : - the BouncingBall achieve in a dialog EXE application, can be as one
XFileHead
- vc6.0+directx7.0编写,改编自dx7sdk带的例子xfile,只做了小小改动。 关键是把.X模型文件和贴图都打包到了资源里面,最后只有一个exe就可以运行。 这里的.X是D-player里面的韩国小人。
XFileAsimo
- vc6.0+directx7.0编写,改编自dx7sdk带的例子xfile,只做了小小改动。 关键是把.X模型文件和贴图都打包到了资源里面,最后只有一个exe就可以运行。 这里的.X是本田机器人ASIMO,喜欢机器人的都知道。
MultiAnimation
- MultiAnimation  Sample这个例子展示了使用高级shader语言、蒙皮技术和D3DX动画控制器的多动画集的Mesh动画。动画控制器用来混合动画集,以确保从一个动画到另一个动画的平滑转换。<IMG onmouseover=\"if(this.title) {this.style.cursor=hand }\" onclick=\"if(this.title) {window.open(http://msdn.microsoft.com/library/en-us/d
OuterInterface
- 1、 提供此接口的进程(即ispace.exe)未启动时,创建此进程COM接口的操作将会失败; 2、 Ispace.exe进程已启动未登录时,接口中的方法 IsLogin返回0;GetUserNumber与GetSSOID返回空字符串; 3、 Ispace.exe进程已登录时,接口中的方法IsLogin 返回 1;GetUserNumber返回登陆的帐号;GetSSOID向服务器请求并返回本次请求获取的SSOID。
ActiveForm.Cert
- 首先要有工具包,包括以下几个软件: makecert.exe 制作cer格式的证书,即X.509证书,同时可以创建私钥 cert2spc.exe 将cer格式证书转换成spc格式证书,即PKCS #7证书 signcode.exe 将证书签署到ocx上去 chktrust.exe 检查签署证书后的ocx是否正确 还有一个certmgr.exe,是管理证书用的。可以从这里面导出root.cer来, 网上很多文章写到这个证书,但是在VC的安装盘中却找不到。其实,没 有也没关系的。这几个软件可以从VC
SpecialPlayer
- 自己开发的一个播放器,使用了Directshow技术,将sourefilter集成到exe里,目前是文件播放,稍经改造,就可以改造成一个实时的媒体播放器,是初学者和工程技术人员一个不错的借鉴。
MediaPlayer
- 使用vc.net 2003编译通过,需使用DirectX SDK,直接运行生成的exe文件即可。可播放流媒体文件.
AdvInAbatSrc
- 屠宰场游戏,编译AdvInAbat.dsw文件,在Debug目录下会生成文件AdvInAbat.exe。 AdvInAbat.exe需要在ijl15.dll(Intel Jpeg Library)下才能运行。 要正确编译源代码,则要安装DirectX 8.0以上版本。
RaceX
- 赛车raceVC工程源码,编译RaceX.dsw文件,在Debug目录下会生成文件RaceX.exe,直接双击该文件,即可运行“赛车”程序。 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
audio-tool
- pcmtest-8k.exe:播放pcm音频文件(8k , 16 bit,1 channel) pcmtest-16k.exe:播放pcm音频文件(16k , 16 bit,1 channel) test-g7112pcm.exe:将G711A转化为pcm格式,运行程序,输入文件名后,再输入转化的单位字节(以每80/160 short单位转化) testresample.exe:将pcm 8k,16 bit,1 channel转化为16k,16bit,1channel-pcmt
Source
- 3D游戏编程大师技巧前十章源代码,包括cpp文件和编译好的exe文件-Master 3D game programming skills top ten chapters source code, including cpp file and compiled exe files
dddd
- 《DirectX游戏开发终极指南》exe电子书网页版-" DirectX game development Ultimate Guide to" exe e-book web version
WindowsApplication1
- Visual C#使用Direct X的实现视频播放有以下几点: 1. 掌握在Visual C#引入Dirext X函数库的方法。 2. 设置Direct X视频播放的宿主组件。 3. 基本的播放命令的设置:播放、停止、暂停等。 4.全屏、退出的用法。 .net Framework SDK中并没有包含Direct X SDK,所以必须先下载、安装Direct X SDK。具体的下载地址为:http://download.microsof
DirectXCapture_demo_Enhanced
- DirectX.Capture A .NET class library for video and audio capture to AVI files. Demo: If you downloaded the demo application run: CaptureTest\bin\Release\CaptureTest.exe-DirectX.Capture A .NET class library for video and aud
Botzmann_d3d
- Lattice Boltzmann用于模拟方腔流的程序 使用d3d进行实时绘制速度场。 开发/运行环境: Visual Studio 2005 DX SDK 版本:07Aug。(附了运行贴图和可执行文件(Release版.exe)-Lattice Boltzmann Cavity simulaton Rendered by DirectX
graphstudio_0.1.4.0_src
- 这是和directShow中的graphedt.exe功能相同的程序的源代码,来自开源项目-This is directShow function in the same procedure graphedt.exe the source code from open source projects
DXWindow
- Direct3D in window. Exe-file with code