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DirectShowLibV1-2
- 最新版的directshow.net源码(directshow.net是一群牛人用C#重写的directshow所有接口函数的类库,是在C#下实现视频的最好用的东东),里面包括N个例子。绝对值得学习。-directshow.net latest version of the source (directshow.net a group of cattle were rewritten in C# the directshow all interface function library is i
reg_unreg_DSfilter
- 一款注册和反注册DirectShow插件的程序源码,我这里编译没问题,如果不能正确编译,请安装DirecX SDK,最好9.0以前的!-registration and anti-registered DirectShow plug-in program source code, I did not build here. If we can not correctly compile, install DirecX SDK, the best previous 9.0!
duochongwenli
- 这是一个d3d多重纹理的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a multi-texture of source code, the best guide beginners!
flog
- 这是一个d3d雾化效果的源代码,初学者的最佳指导!-d3d atomizing effect of source code, the best guide beginners!
lizixiaoguo
- 这是一个d3d粒子效果下雪的源代码,初学者的最佳指导!-This is a particle effect snow d3d the source code, the best guide beginners!
3d_shengyin
- 这是一个d3d音乐的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a music source code, the best guide beginners!
game_map
- 这是一个d3d游戏地图的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a map of the game's source code, the best guide beginners!
XInput.rar
- 微软XInput的 一个例子,编译程序时最好和XBox360联机,Microsoft XInput an example of the best and when the compiler online XBox360
Ts-Code
- D3D HOOK模块,可用于制作DX类游戏的*,如透视等效果,支持DX8,DX9游戏,用法是将D3D8或D3D9文件夹里的d3d9dev.cpp,d3d9int.cpp,d3d9tex.cpp中的函数内容修改后编译生成DLL,再编译Injector注入,编译环境最好用VS.NET2003,有相应DX SDK,注入器必须用自带的Injector,否则可能没有效果。-D3D HOOK module can be used to make plug-DX games, such as perspec
Direct3D$9.0$SDK$document
- Direct3D,9.0,SDK文档最好的学习directshow工具-Direct3D, 9.0, SDK DirectShow study documents the best instrument
EulerRotation
- When it comes to working with 3D graphics, the best and most powerful tool to use would be DirectX
vcl_delphix
- DelphiX是将DirectX技术应用到Delphi的一通控件,长期以来我们都只能通过C or Vb or C++来访问Window自带的DirectX。但是有了这套控件DirectX的编程不但被简化了,而且使程序员从复杂难懂的SDK语言中摆脱出来。在使用情况上看,这是将DirectX集成到Delphi中最好的一套控件。 -DelphiX is DirectX technology applications to Delphi for a single control, for a long
vmr9hao
- 给予VMR9的视频扑捉和采集,VC6无错编译,大家编写远控的视频可以借鉴以下,目前它是最好的了-Capture the video for VMR9 and collection, VC6 compile error-free, we prepared a video remote control can learn the following, now it is the best of the ...........
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
APRENDEAPROGRAMARVIDEOJUEGOS
- Excelent tutorial from begining to profesional, for creating 3d games using direct x. The best tutorial ever, over 50 examples with Visual C++ and console
example01
- 这个例子来自projectcode.com,很经典的例子,是进一步学习D3D的最好示例。里面包括可执行程序,源代码,还是网页资料。-This example comes from projectcode.com, very classic example is the best example for further learning D3D. Which includes executable programs, source code, or page information.
Hieroglyph3
- DirectX11开发的渲染引擎,里面有Vertex shader, Pixel shader,Geometry shader, Compute shader及 Hull shader 的例子,也有许多图像后处理的例子,还有Direct3d11的许多GPU特效,是学习D3D11的最好实战工具。-DirectX11 rendering engine development, which has Vertex shader, Pixel shader, Geometry shader, Comput
directshowsdk
- 网上盛传的directshow 的最牛的sdk文档,看了受益匪浅-the best ,the niubiest