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200702281431476388
- 手机拼图游戏:J2ME游戏,代码公布。请赐教! 游戏概要: 该拼图游戏现只能单机玩,不能通过红外线或蓝牙短距离局域网玩、也不可以通过连网在服务器上玩;不过在以后的版本中会增加这些功能。 该游戏难度分为简单、一般、困难。简单是把一张图片分成了4块,很好拼;一般是把图片分成了16块也很好拼;困难是把图片分成了64块,有点难噢! 该游戏共有12关,在每关过后可以欣赏一些图片。-phone picture arrangement game : J2ME games, code publi
zgjm
- 程序内建数据库免去以往类似软件的GPRS流浪费用。 建数据库近500中关于梦的解释包括: 1.动物 2.植物 3.天象 4.山地 5.建筑 6.人体 7.文化 8.情爱 9.生活 10.器物 11.神鬼 12.其他
funambol-j2me-syncml-6.0.12
- 手机与服务器通过SyncML进行同步的客户端框架以及API,用户可以基于此框架快速开发j2me版本的syncML客户端。 The Funambol SyncML API allows application developers to embed SyncML capabilities in a J2ME application, thus giving it the access to a powerful data synchronization framework to kee
funambol-j2me-common-6.0.12
- 利用SyncML开发客户端程序的中间件,J2ME版本。 This library is a collection of basic utilities for: object serialization and persistence on the RMS, Logging and string manipulation. This document describes the Funambol JavaME Common API library, which purpose is
puzziegame
- 一个J2ME游戏,单机玩拼图游戏 ,游戏难度分为简单、一般、困难。简单是把一张图片分成了4块,很好拼;一般是把图片分成了16块也很好拼;困难是把图片分成了64块,游戏共有12关,在每关过后可以欣赏一些图片。
Angstrom-x11-image-glibc-ipk-2007.12-c7x0.rootfs.t
- GPE内核镜像文件 已在qemu上跑过的
src
- 这是书中的一个程序,是叫《j2me手机开发入门》那本书的12章的一个程序。
Java完整课件
- 包含java课件1至12章的内容,以及例程源代码。
huawei
- 华为编程规范排版 6 2 注释 11 3 标识符命名 18 4 可读性 20 5 变量、结构 22 6 函数、过程 28 7 可测性 36 8 程序效率 40 9 质量保证 44 10 代码编辑、编译、审查 50 11 代码测试、维护 52 12 宏
12
- 郭克华-J2ME移动开发实战教学视频 12. 画布开发1 Canvas-Guo Ke-hua-J2ME mobile development real teaching video 12. 1 Canvas canvas Development
kadi
- 卡丁车手机版,尽情享受漂移的乐趣!12种道具等着你,尽情向对手发泄吧!4个人物,4款赛车任你选择,各有特性,多达16种组合。同时新推出了赛车改装系统,想怎么改就怎么改。-Karting mobile edition, and enjoy the fun of drift! 12 Items waiting for you, enjoy it to the opponent vent! 4 individual objects, 4 any car you choose, each with it
FontExporter
- FontExporter:将指定文件包含的文本,用指定的字体和大小导出到字库。 <br><br>PicFont:在另一个系统显示字库,可以将上面导出的文本,用同样的字体和大小显示出来。<br><br>使用的时候,先用 FontExporter 将图片字库导出,eg.<br>java util.loc.FontExporter 宋体 12 text.xml 0 FL12<br><br>然后在J2ME工程里面加入 P
J2ME2011.12.1112
- 本文介绍J2ME体系结构,并研究和探讨了如何 用J2ME实现电影票预定系统,实现了一个基于J2ME平台的电影票预订系统。-technology.The paper presents the architecture of J2ME platform and introduces how to design and develop mobile Ecommerce application:film ticket booking system based on J2ME.
Java经典实例不死神兔
- 分析:从第一个兔子开始,第1个月1只兔子,由于“长到第三个月后每个月又生一只兔子”,所以第2个月也是1只兔子,第3个月时可以生一只兔子,所以总数为2只,这时,其中有一只是以后每个月都可以生一只兔子的老兔子,另一只是一只新兔子,它只有在第三个月的时候才可以每个月生一只兔子;这样的话,第4个月的兔子总数为3只,…以此类推,从第1个月到第12个月的兔子总数分别为:1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144