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VisualBoyAdvance-src-1.7.2
- 著名GBA模拟器VisualBoyAdvance1.72版模拟器-famous GBA version Simulator Simulator VisualBoyAdvance1.72
dosbox-0.72
- dosbox-0.72的源代码,可以方便大家研究下 While we are hoping that one day DOSBox will run all programs ever made for the PC, we are not there yet. At present, DOSBox running on a high-end machine will roughly be the equivalent of a 486 PC. DOSBox can be con
03_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
DuXin
- 测出你内心数据的游戏源码 按规则就可以知道现在你心里的事 游戏规则: 心里想一个2位数字,然后用这个数减去十位数和个位数之和,例如: 你想的数是87;则结果是87-(8+7)=72, 再点一下红布就能看到你的结果相对应的图片哦! -Measure your heart data source according to the rules of the game can know what rules your heart: heart like a 2 dig
OGRE1.72PVC2005MFC
- OGRE1.72+VC2005MFC,可直接运行-OGRE1.72+VC2005MFC,can run directly
AMPv0.72(GALGAME)
- lua编写的简单psp游戏引擎,自带psp游戏iso封包工具。实现文本,声音,视频等基本功能。适合文字类游戏制作移植。0.72为其中较为简单适用的版本。-psp galgame maker
miansha
- 简介: 这个玩意儿是我初中的时候搞出来的。能过全世界表面的一个*机。 为了方便转卖,请别人给我鼓捣出来一个网络验证的。 前几天无聊,用OD载入分析了下,才发现那个人的技术相当的差劲。 OD载入: 头部显示信息如下: 004716D8 > F9 STC 004716D9 72 14 JB SHORT 鸭软无视.004716EF 004716DB BA 8550D643 MOV EDX,43D65085 004716E0 F5 CMC 0
multable
- java编写九九乘法表 1*1=1 2*1=2 2*2=4 3*1=3 3*2=6 3*3=9 4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16 5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25 6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36 7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49 8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*
72
- 一款经典游戏连连看的游戏源码,适合新手个人制作。-A classic game Lianliankan game source code, suitable for novice personal production.
Lotto-Pro-6.72
- Lotto Pro lottery generator
CG_
- 介绍: 这是一个运行脚本的脚本,可以理解为脚本执行器,脚本本身定义了一套灵活的语法,支持循环跳转等流程特性。 你可以通过写这样的语法来完成游戏里的人物动作。 开始脚本 设置战斗配置(5,1,1,1,4,2) 标记(重复程序) 等待(3000)毫秒 物品大于(11,去卖出) //首先是去补血 标记(去补血) 人物位置(140,105,ELS去W1) 人物位置(72,123,W2去BX) 人物位置(233,78,E2去BX)