搜索资源列表
03_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
miansha
- 简介: 这个玩意儿是我初中的时候搞出来的。能过全世界表面的一个*机。 为了方便转卖,请别人给我鼓捣出来一个网络验证的。 前几天无聊,用OD载入分析了下,才发现那个人的技术相当的差劲。 OD载入: 头部显示信息如下: 004716D8 > F9 STC 004716D9 72 14 JB SHORT 鸭软无视.004716EF 004716DB BA 8550D643 MOV EDX,43D65085 004716E0 F5 CMC 0
72
- 一款经典游戏连连看的游戏源码,适合新手个人制作。-A classic game Lianliankan game source code, suitable for novice personal production.
Lotto-Pro-6.72
- Lotto Pro lottery generator