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BeatWall
- 使用VB开发的一个小球撞墙壁游戏,很多手机的屏保就是这样的。-use of the VB one ball hit the wall games, a lot of phone screensaver is the case.
newsnake
- 源程序可以在 Borland C++ 5.0 和 6.0 版本下编译通过 游戏操作: 按上下左右移动光标键, 每吃一个“豆”加一分,并且蛇的长度加一。 吃到红色的“豆”等级加1, 蛇的长度减小为1重新增长。 撞到边缘、墙壁、和蛇本身,游戏结束。 -source in Borland C 5.0 and 6.0 versions of the game under compile operation : by next move around the cursor k
game_Majiang
- 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
game_Pushbox
- C++开发的推箱子游戏 1.类的划分 Cdraw类 绘画加载地图(包括围墙、人、箱子等等) Cman类 是否完成(过关) 即时更新地图 2.设计思想 从文件map.txt里读取地图信息,然后通过Cdraw类加载地图,通过keydown事件调用Cman里的重载函数updatemap, 单参数updateMap(UINT nChar)是用于更改当前小人以及箱子的坐标,记录下来后传给updateMap(int x1, int y1, int x2,
shootingpuzzle
- 雖然是隻射擊遊戲,但也有砌牆的要素!好不好玩就要各位試試啦!也是VC++.net寫成的!-Although only shooting game, but there are also elements of the Wall! Something fun you should try! VC is. Written on the net!
newLabyrinth
- 程序开始运行时显示一个迷宫地图,迷宫中央有一老鼠。迷宫的右下方有一粮仓。游戏任务是使用键盘上的方向键操纵老鼠在规定的时间内走到粮仓处。为了增加游戏的趣味性,在迷宫的路上设置若干门,一次通过后即锁上(变为墙)。 程序应使用SDI结构,有建立、修改和存储迷宫地图等功能。-started running shows a map of the maze, the labyrinth is a central rats. The lower right corner of the maze is a
SNAKE3213
- TC2.0下的贪吃蛇~~~~玩法地球人都知道~~~没有围墙设定-READ under the huge memory ~ ~ ~ ~ Play Earth will know no ~ ~ ~ Wall set
WallAvoidExample
- robocode advoid 避墙基础源代码,-robocode advoid avoid Wall source code,
migong
- 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为扩展名。输入
tangbiao132
- 程序目的: 输入一个任意大小的迷宫,用栈求出一条走出迷宫的路径,并 显示在屏幕上。 程序实现: 可以实现载入迷宫和保存迷宫,附带文件中有4个测试迷宫路径的 文件test1~4.dd。请将这些文件拷贝到TC当前目录下,或者在载 入时写明完全路径。由于屏幕大小的限制,当用户自己输入迷宫 时一定要注意:迷宫大小是有限制的,不小于4*3,不大于30*20。 否则会出现错误信息。输入开始时全是墙,用上下左右键移动, 用Del键删除墙,形成通路,用Enter键添加墙。输入结束时可以 将迷宫保存下来,以dd为
vc弹球游戏
- 本程序是弹球游戏实验程序,故而,其各要求都应符合常见弹球游戏规则。在实验中,我们设计了两个球以增强其趣味性。玩家控制的蓝球在运动中有能量损失,碰壁后,亦有能量损失,且各壁能量损失不同,故表现为小球运动速度的变化。运行中,可用鼠标来查看得分情况及当时速度。两球相撞,小球游戏结束,显示成绩。为使玩者能清楚各类消息,状态栏中还有操作显示和时间显示。另外,鼠标的变化也增强了游戏的趣味性。-the procedure is experimental procedure pinball games, the
MFCmaze
- 老鼠走迷宫程序,用vc编写,可以算出最短路径,用户自己设置围墙合入口出口-rats Maze procedure using vc preparation, you could calculate the shortest path, users set up their own import export a wall
赤壁之战(游戏原码)
- 赤壁之战(游戏原码),这是前导较为出色的游戏,其代码值得学习。,-Battle at the Red Wall (source code of games), this is a leader wonderful game
pptwuxianzhen
- 易语言泡泡堂无限针不死穿墙无限盾秒杀NPC源码加DLL文件打包下载-Easy language BNB die wall unlimited unlimited needle shield spike NPC source package downloaded DLL files added
CALL3_jianghu
- 易语言热血江湖实例源码,要用到的模块自己找,到处都有,主要是看源码,功能为 自动加红蓝,按键CALL,正邪不分,穿墙修改,穿墙打怪,定点远攻,存取设置,人物信息-Easy language Yulgang example source code, to use the module to find their own, everywhere, is the main source, function Automatic red and blue, key CALL,,, wall
WLWAIZ
- 武林外传 自动喝药 自动打怪 自动喊话 定时关机 飞天 穿墙 源码-He Yao Swordsman Auto Shutdown Auto Daguai automatically propaganda flying through the wall source
wgzhe.com-CFG
- CF*,自动开枪,透视,穿墙,蹲地,无后坐力,飞天-CF PROGRAMME, CHEATING PROGRAMME, AOTO SHOOTING, GETTING INTO THE WALL, FLYING INTO THE SKY, GETTING INTO THE GROUND, NO ANY REFOUND, SEE PEOPLE THROUGH THE WALL AS A SHAPE OF CIRCLE OR SQUARE
Stable-bullet-through-the-wall
- Stable bullet through the wa-Stable bullet through the wall
bullet-through-the-wall
- bullet through the wa-bullet through the wall
ball-and-wall-master
- by Bundix Ball And Wall - Arkanoid style game