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24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
dadisu
- 讲解: 一. 规则: 1.人不允许斜走 2.人不允许走已经走过的地方 二. 屏幕大小:全屏 1024×768 三. 游戏画面 主屏幕: 四. 地图构成: 1.实际坐标:以(0,0)为(0,0)----------------TrueCo 2.逻辑坐标:以(100,100)为(0,0)----------LogCo 3.逻辑块:以10×10的小块--------------LogBlock (
chainlist
- 程序利用链表实现约瑟夫环 1. 可以输入游戏人数,初始密码,还可以输入每个人持有的密码。 2. 输入的游戏人数和初始密码还有每个人持有的密码都不可以为0,若为0则重新输入。 3. 测试数据为 游戏人数:0,5 初始密码;0,5 每个人持有的密码依次为:1,2,3,5,4 -procedures used to achieve a Josephus. The game can be imported to the number of initial passw
asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
CH3-2
- visual c++动画制作 2D visual c++游戏设计第3章 共8个小程序。第2个-visual 2D animation visual c game design, Chapter 3 of a total of eight small programs. No. 2
worminmanor
- 用户输入一个正整数n,控制台就输出n*n的矩阵,从1开始+1递增,并成环绕状。如: input:3 output:1 2 3 8 9 4 7 6 5 本代码实现功能虽然简单,但使用面向对象技术,形象的用小虫子吃菜叶来描述,并使用了单例、工厂等模式。
2.3Interface
- 老外的2.3版本的客户端,是英文的,新的界面,和韩国最新的界面一样
cmake-2.8.3
- OGRE Engine Sample Source / cmake-2.8.3.zip OGRE Engine Sample Source / cmake-2.8.3.zip-OGRE Engine Sample Source / cmake-2.8.3.zip OGRE Engine Sample Source / cmake-2.8.3.zip OGRE Engine Sample Source / cmake-2.8.3.zip
05_
- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第5章 光照与材质 109 5.1 光照计算模型 109 5.2 光源 111 5.2.1 光源类型 111 5.2.2 光源属性 113 5.2.3 设置灯光 115 5.2.4 对光源的几点说明 116 5.3 材质 116 5.3.1 设置材质 117 5.3.2 获取材质属性 118 5.4 光照和材质示例程序 118 5.4.1 简单光照示例程序 119 5.4.2 多光源光照示例程序 12
tuixiangzi
- 推箱子小游戏,本程序包括5个模块,(1)初始化模块,包括屏幕初始化和游戏每一关的初始化。(2)画图模块。该模块主要被其他模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。(3)移动箱子模块。该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。(4)移动小人模块。该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。(5)功能控制模块。该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。-Sokoban game, the proces
w3g-julas-2.3
- 魔兽争霸III录像格式分析工具php网页版,功能强大-warcraft 3 replay format parser,in php
listentelephone
- 一共4部电话编号为1,2,3,4,电话分别在不同的房间内,3个接线员,编号为A,B,C。A只负责1,2号电话,B负责2,3号电话,C负责3,4号电话。假设单位时间为1,在每一个单位时间内,每个接线员可以回复一个房间内的电话,或者从一个房间走的另一个房间。但是每个房间同一时间只能有一个人。给出时间段x内的所有电话的情况,编程输出最多能答复的电话数。(A,B,C的最初位置可以按情况自己选择)-A total of four phone numbers for the 1,2,3,4, phones
STRS-2.2.3-by-dafa
- Strs 2.2.3 RF Online
HG-3.82---[2.2]
- Helbreath 3.82 HG 源码-Helbreath 3.82 source
up5_strs(refuge)
- scr ipts for sever 2.2.3 rfo
hive1-2
- Ants performing 3 actions: searching ore , mining ore , returning ore basic Artificial Neurological Network working the learning proces to pick their state throu Genetic Programming I wont promise it will work. It is a result of my first shot at AI p
xiaomiexingxing
- 消灭星星示例代码,包括全部代码和资源,cocos2d-x 2.2.3版本可直接运行-All code and resources of Popstar
sq2-3.0zhizuo
- 石器时代2.0-3.0登陆器制作,需要的朋友下载吧-Stone Age 2.0-3.0 landers production, need friends to download it
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.
gtasa汉化补丁
- 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目 《侠盗猎车手:圣安地列斯》中文项目系无名汉化组对RockStar Games发行的《侠盗猎车手:圣安地列斯》的汉化项目。 《侠盗猎车手:圣安地列斯》讲述着1992年,主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被*的消息后,回到位于Los Santos的老家,并发现其家庭及他的帮派Grove Street Families如一盘散沙。游戏进行期间,CJ会慢慢解开母亲被杀事件的内情,以及复兴帮派、开拓自己的事业等。 也许,您曾为3DM的汉化不尽人意而感到遗