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24dot[1].tar
- 24点游戏脱胎于作者8年前设计的24点游戏DOS版,现新版本具有以下特色: > 1.允许自动抽牌或手动抽牌,答案结束电脑将尽可能给出该题所有的解答. > 2.允许通过多种方法改变游戏的界面:一是预置了7种换肤方案,二是游戏者可自行规定窗口的颜色 > 3.独创的电脑智能自学习功能,可吸收用户的算法扩充系统的“棋谱”(内置算法59*24=1416条). > 4.内置13个彩蛋,包含了许多有待你发现并激活的隐藏功能(如函数计算器、界面换肤、婚纱图片、控制计时、3D动画、鼠标右键
俄罗斯方块改进版
- 由最原始的俄罗斯方块改进来的,支持双打。 源程序用 Borland C++ Builder 6.0 编的, 使用了 DirectX 8 SDK-from the most primitive to improve Tetris, support doubles. Source Using Borland C Builder 6.0 series, the use of the DirectX 8 SDK
PSPwuziqi
- 感谢白开水版主! 我用JGE++的DEMO程序做的“笨笨五子棋” Windows下: 上、下、左、右----- W、S、A、D 开始-----NumLock 8 落子-----NumLock 6 演示-----NumLock 4 退出-----NumLock 2-water moderator! I used the DEMO JGE procedures done, "Gwen Stefani 331" Windows : upper and l
asm_rabbit
- 打地鼠并计算得分 实现的过程 1.frame 2.line_h 3.line_sh 4.set_write_mode 5.coarse_fill 6.coarse_add 7.write_pix 8.vari_pattern 9.PIXEL_ADD 10.GRAPHIC_TEXT 11.SHOW_CHAR 12.DATA_NORMAL 13.DATA_XOR 14.TIME_VRC 15.XOR_HOLE 15.XOR_R
worminmanor
- 用户输入一个正整数n,控制台就输出n*n的矩阵,从1开始+1递增,并成环绕状。如: input:3 output:1 2 3 8 9 4 7 6 5 本代码实现功能虽然简单,但使用面向对象技术,形象的用小虫子吃菜叶来描述,并使用了单例、工厂等模式。
[____A_Bet185017282005
- A really cool shooting game that play in Notepad. More improved and neater than the one I submitted earlier this month. Please comment on it. The controls are simple: Player 1 Move - Left/Right Arrow Keys Shoot - Down Arrow Player 2 Move - (Numpad 6
RaceX
- 一款小型赛车游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。支持多人模式。内有一个LIB文件。 ********** 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
game
- 一、目录结构说明 01.游戏演示 演示CAI的源程序 02.我来了 第2章我来了源程序 03.让我动吧 第3章让我动吧源程序 04.别给我框框 第4章别给我框框源程序 05.走四方 第5章走四方源程序 06.穿越丛林 第6章穿越丛林源程序 07.广阔天地 第7章广阔天地源程序 08.脚踏实地 第8章脚踏实地源程序 08-1.求解最短路径 求解最短路径源程序 09.狩猎谋生 第9章狩猎谋生源程序 10.快一点
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第3章 坐标系与基本图元 48 3.1 Direct3D坐标系 48 3.2 Direct3D基本图元 49 3.3 使用顶点缓冲区绘制图形 52 3.3.1 创建顶点缓冲区 53 3.3.2 渲染顶点缓冲区图形 55 3.3.3 各种基本图元绘制 60 3.4 使用索引缓冲区绘制图形 62 3.5 图形渲染其他相关内容 68 3.5.1 灵活顶点格式 68 3.5.2 渲染状态 69 3.5.3 场景提
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- 精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第4章 顶点坐标变换 84 4.1 顶点坐标变换和光照流水线概述 84 4.2 矩阵类型及其操作 86 4.3 世界变换 89 4.4 取景变换 92 4.5 投影变换 94 4.6 视区变换 98 4.7 获取Direct3D坐标变换矩阵 101 4.8 三维坐标变换示例程序 102 -Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming Cha
sanguo
- 1.上传所有文件至服务器目录 2.创建数据库 编码选 gb2312_chinese_ci(虚拟空间略过) 3.进入数据库,点右上角的操作 下面的整理选gb2312_chinese_ci 4.点击IMPORT 选择数据库文件夹下sql 文件。导入下面的编码选GB2312 5.导入成功后,即可进入游戏 6.后台地址:xxx.xxxxx.xxx/admin.php 默认管理员账号 admin admin 7.登陆后台 配置好系统配置和游戏配置。 8.到云网支付网站申请网关商
Tertris
- 1.实现穿透 2.实现消减 按Delete键 3.实现增加 按Insert键 4.实现炸弹功能 ,删去周围的方块 5 .下下一个方块 DNEXT显示 6.按钮提示 7 .下落 阴影 提示 8.把下一个方块或下下一个方块 与当前方块交换(当按下下一个方块或下下一个方块时) 9. 按End键 让当前方块下降到 最下面的可放位置. 10. 从开始游戏每过60秒 暂停时间不算在内 从下面升高一行 11. 功能
pintugame
- 根据用户选择等级,生成对应的游戏难度系数的图片,用户控制的键是2,4,6,8,分别是下,左,右,上-According to the user s selection, corresponding to the level of difficulty of the game, the user control key of pictures, which is under 2,4,6,8 is, left, right,
C-program-for-game
- 掷骰子游戏: 两人玩骰子,游戏规则如下: 两人轮流掷骰子,每次掷两个,每人最多掷10次。 将每人每次的分值累加计分 当两个骰子点数都为6时,计8分;当两个点数相等且不为两个6时,计7分;当两个点数不一样时,计其中点数较小的骰子的点数。 结束条件:当双方都掷10次或经过5次后一方累计分数为另一方的两倍。最后显示双方分数并判定优胜者。 -Dice games: two dice, game rules are as follows: two dice in turn, ea
Poison-divides-wine
- 某人有12品脱的啤酒一瓶,想从中倒出6品脱,但仅有8品脱和5品脱的容器,怎么分-Person has 12 pints of beer bottle, from which you want to pour six pints, but only 8 pint and pint containers, how to divide
snake_QT
- 基于QT的贪吃蛇游戏,开发平台:Ubuntu11.04: QtCreator 1.3.1+Qt4.6.1 (32 bit) Windows 7: QtCreator 2.6.0+Qt4.7.4(MinGW4.4) QtCreator 2.6.0+Qt4.8.0(VC++2010) VS2010+QTAddin1.11+QT4.8.0 注意:QtCreator 1.3.1+Qt4.6.1 (32 bit)无法添加声音支持. 另外本程序为了减小打包体积,未将背景音乐放入
PlaneGame(1)
- 目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3.