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StLViewer_src.rar
- 这是一个在VC环境下用OPENGL写的一个显示三维图形的源程序。该程序将OPENGL的函数写成类,并且提供了放大、缩小及选择的功能。
PictureTreatment
- 提供的 vc 代码完成以下功能: 1. 将真彩位图转化成各色或黑白位图,进行二值化(支持多种抖动方法)处理后的位图,效果和速度极佳。 2. 将真彩或黑白位图进行 90度 , 180 度 ,270 度 高速度旋转。 [代码性质] VC完整应用程序代码 [代码作者] 王寒 [文件大小] 327K [更新日期] 2005-4-12 11:42:00 [来源]http://www.vckbase.com/code -vc code for the completion of
TransformShow
- 实现图像旋转90/180/270或自定义旋转,裁剪,水平/垂直镜像,缩放等图像变换功能
TransformShow
- 图像处理的各种变换,如:旋转90。旋转180。水平镜像。垂直镜像。像框大小。裁剪等
zuoye1
- 端点为(200,100)和(300,180),Bresenham画线算法。
a
- 把一个图像旋转任意角度,或90,180度
phasecong
- 基于相位叠加的特征点检测方法: 计算一幅图像相位叠加的代码,相位叠加是阐述与对比不变性措施的特点意义。同时它适当得查出所有相位点的特点,不仅测量0到180度的相位角。这个作用也返回特征类型图片。然而注意,它的作用现在只是这里为参考原因。
chap04
- ch4_1_4:对f进行补零(区域大小为256×256),而后进行二维快速傅立叶变换(§4.1.2) ch4_1_5:使变换结果的零频率分量位于中心,调用函数fftshift(§4.1.2) ch4_1_6:利用函数ifft2对乘积进行傅立叶反变换(§4.1.3) ch4_1_7:得到在图像text.png中对应字母“a”的定位结果(§4.1.3) ch4_2_1:对一幅图像进行离散余弦变换(§4.2.1) ch4_2_2:JPEG图像压缩(§4.2.2) ch4_3_1
12
- 使用opencv编程,可使图像实现,180,90,270翻转-Using opencv programming, allows the image to achieve, 180,90,270 flip
DMMC
- DMMC算法在JAFFE 30*180训练与测试集下的人脸识别算法,其中包括源代码及所用的人脸库。-DMMC algorithm JAFFE 30* 180, under the training and test set of face recognition algorithms, including source code and libraries used by the human face.
Image_Rotation
- A very simple program with simple GUI to rotate any image by 90, 180 or 270 degrees It can load/save file from any location and displays the time elapsed in processing
CurveEditor
- a graph viewer, you can anjust the x-funct and a y-funct. then there´ s a speed adjustment and a steprate to change values on x and y in realtime.
ImageTool
- 将真彩位图转化成各色或黑白位图, 1. 将真彩位图转化成各色或黑白位图,进行二值化(支持多种抖动方法)处理后的位图,效果和速度极佳。 2. 将真彩或黑白位图进行 90度 , 180 度 ,270 度 高速度旋转。-The true color bitmap into a colored or black and white bitmap, 1. The true color bitmap into a colored or black and white bitmap to binary
imagetool
- 1. 将真彩位图转化成各色或黑白位图,进行二值化(支持多种抖动方法)处理后的位图,效果和速度极佳。 2. 将真彩或黑白位图进行 90度 , 180 度 ,270 度 高速度旋转。 -1. The true color bitmap into a colored or black and white bitmap to binary (supports multiple dithering methods) treated bitmap, effects and excellent spe
rotating
- 这是一个数字图像的旋转的程序,可以完成90 180 270和任意角度的旋转,希望对学习的朋友有所帮助!-This is a digital image rotation of the program, can complete 90 180 270 and arbitrary Angle rotation, and hopes to study friends help!
ZMRGameClient
- 法线贴图就是记录了一个需要进行光影变换的贴图上的各个点的凹凸情况的贴图,显示芯片根据这个贴图的内容,来实时的生成新的有过光影变化的贴图,从而实现立体效果。我们知道,物体表面产生明暗变化的直接原因,就是光线照射角度的不同,光线与曲面内某一点处的法线(此处所指的法线是一个向量,指向面的正方向)夹角越接近180°,这个点越亮;越接近90°则越暗。如果将一个贴图上所有点的法线记录起来的话,就可以利用这些信息实现后期的假凹凸效果-System implementation. C++ and Unreal
libdecodeqr-0.9.3
- 这是一个qr code解码库,支持JIS X 0510和ISO/IEC18004,支持多种图片格式和输入设备(比如摄像头、扫描仪),采用C++编写,支持Unix和Windows两种操作系统-This is a qr code decoder library, support for JIS X 0510 and ISO/IEC18004, support for multiple image formats and input devices (such as cameras, scanners
fangz.c
- 图像反转,实行对图像的180度反转。经过验证成功-Image reversal, the implementation of 180-degree reversal of the image. The validated
openGL-Development
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展,为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。 包括开发
OpenGL-Reference-Manual
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 -OpenGL is a graphics hardware software interface (" GL" is Graphics Library). This interface contains hundreds of functions,