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OpenGL_Kaifazhinan
- 第一章 OpenGL与三维图形世界 ? 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的Open
terrainEngine
- 国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 errain Engine I started working on a terrain engine around October 2000. I was deeply moved by screenshots from black and white :) My intention and main goal was to create something visually stunning. This mean
shpere
- OpenGL 编写程序,显示一个球体,要求: 1. 使用线框图表示; 2. 经纬度间隔各为 15 度; 3. 手动计算坐标,不要使用 glutWireSphere ; 4. 推荐使用顶点数组,只计算一次坐标值; 5. A 、 D 键左右旋转 5 度, W 、 S 键上下旋转 5 度 -OpenGL programming, shows a ball, requirements : 1. Use wireframe map;
cgprojectFinalFinal
- CG做的迷宫游戏,可以用键盘转变视角等. You can enter: w for up to see the sence x for down to see the sence a for seeing left side of the sence d for seeing right side of the sence z for zooming the sence c for shuming the sence s for chan
SolarSystem
- 利用opengl实现一个小型太阳系的运动,可以通过键盘控制地球的自转和公转,d逆时针自传,D顺时针自转,y逆时针公转,Y顺时针公转-use opengl achieve a small movement of the solar system, Keyboard control through the Earth's rotation and revolution, d counterclockwise autobiography, D clockwise rotation, y par
fractal_book
- 分形D-S算法实现地形及云实例代码,用Opengl实现
3D_Maze
- 用OPenGL 做的一个3D迷宫 用\"W\"\"A\"\"S\"\"D\"控制行走操作 用鼠标控制视角装换
coding_3ds
- 研究在普通的PC机下开发高质量的视景仿真系统。在Window X P系统下 , 以Vi s u a l C ++为开发平台, 利用 O p e n GL和 3 D S MA X, 运用面向对象编程的思想, 采用 Wi n 3 2 Ap p l i c a t i o n的编程方法。首先介绍了 Op e n G L及如何利 用 它生成地面和天空 。采用 Op e n GL函数进行摄像漫游和调入 由 3 DS MAX绘 制的 3 DS模型 , 较好 地解决了用 Op e n GL
openlhw2
- 這個opengl會產生一個八面體的角錐,透過各自按下a.w.s.d四個鍵,可以各自移動到四個方向並且作旋轉
太阳与走时
- w s a d 上下左右 z c 太阳的走向 1 2 太阳的对应的时间和经纬度的显示-w s levels have a d c z direction of the sun 1 2 Phoenix, the corresponding time and the display of latitude and longitude
turning ball
- w a s d 和小键盘的操作 调节球体的细微的空间变化!-w d s a small keyboard and adjust the operation of the Spheres minor changes in space!
WalkIn3DWorld
- 一个可以自由行走的3D场景,使用Q,W,E,A,S,D六个键控制。-one can take free exercise of 3D scenes, the use of Q, W, E, A, S, D keys to control six.
OverlayText.rar
- 在OpenGl界面显示三维汉字,大家可以,OpenGl interface shown in 3-D in Chinese characters, we can s
Piano
- 项目说明:用VC++做的钢琴程序,opengl做的,可以为学习opengl编程的人提供参考。注释详细。 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音-Project descr iption: VC++ to do with the piano program, opengl do opengl programming for learning to provide reference. N
CameraRove
- 一个opengl摄像漫游的实例,通过鼠标来上下左右地移动摄像机,可以通过键盘W、S、A和D键来前后左右地移动摄像机。-An example of opengl camera roaming through the mouse to move the camera around from top to bottom through the keyboard W, S, A and D keys to move the camera around.
9.1
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版 项目名称:5DG S Piano 场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 A,S,D,F,J,K,L:分别发出1-7四个音-5DG S Computer Graphics OpenGL version of the experimental curriculum project name: 5DG S Piano scene control: ESC: exit F1: window mo
openGL_light
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start moving the light source C: robot
Show3D
- 用OpenGL实现了3D地形的加载以及模型,按w向前走,按s向后走,按a、d分别向左右走。-OpenGL implementation with a 3D terrain model of the load and, according to w to move forward, according to s walk backward, according to a, d, respectively, to go around.
wrap_oal.dll
- openAL dll s needed to run vegaprime application with sound.
10_02
- 分形山的经典算法(D-S算法),vc++与opengl实现。-fractal terrain d-s algorithm vc++ OpenGL