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vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
celestia-1.6.1.tar Celestia is an application for real-time 3D
- Celestia is an application for real-time 3D visualization of space, with a detailed model of the solar system, over 100,000 stars, more than 10,000 galaxies, and an extension mechanism for adding more objects.
OpenGL_3D
- 非常全面完整的VS工程,学习opengl的极佳实例 一共有10章内容 -Very comprehensive complete VS project, learning opengl an excellent example of a total of 10 chapter
stellarium-0.10.0
- Stellarium是一款开源的桌面星空软件,可在Linux/Unix, Windows and MacOSX平台上运行。它使用OpenGL对星空进行实时渲染,因此星空效果和你用肉眼,望远镜或者天文望远镜观察到的星空别无二致。 用户可以通过拖拽天空看到头顶上的星际。默认是实时显示,所以波斯的截图就不是夜间版了,夜间版比较有说服力的说。背景的图,就是下图可见的树木房屋之类都是可换的。 不过 Stellarium 貌似对字体有要求,也许是波斯换了语言后没有设置好,如图所见的本来应该显示星球名
opengl1.pdf.tar
- When you start to program in OpenGL, you might need a decent Integrated Development Environ- ment (IDE). Being free, open-source and platform independent, Eclipse (http://www.eclipse. org/) is an excellent choice. Although officially a Java Devel
OpenGL-ES-10-Game-Development
- Learn how to program games in OpenGL ES an extensive tutorial and guide
li5-10
- 图像作为一种特殊的图形,有着很强的描述自然的能力。在动画制作过程中,要充分的利用图像这种载体。 在前面章节中,已经给出了播放图像制作动画的例子,其实还可以缩放图像、旋转图像、分割图像、增强减弱图像颜色亮度等等制作动画,这些内容也属于图像处理的内容。 下面主要介绍基于OpenGL的(图像)纹理映射动画制作技术。 在学习OpenGL纹理映射动画制作的同时,还学习在VC++环境下使用Win32应用程序进行OpenGL程序设计 -Image as a special graphics,
Mesa-10.2.4
- Mesa 3D是一个在MIT许可证下开放源代码的三维计算机图形库,以开源形式实现了OpenGL的应用程序接口。-Mesa 3 d is an open source under the MIT license 3 d computer graphics library, in the form of open source has realized the OpenGL application program interface.
timing and trace generator for opengl
- Qsilver is a simulation framework for graphics architec- tures that can simulate low-level GPU activity for any exist- ing OpenGL application [10]. Qsilver uses Chromium [7] to intercept and transform an OpenGL application’s API calls and create an a
【10】点追踪
- 实现视频中标记点的追踪,有标记的点确定一个物体的位置(Tracking markup points in video,A marked point determines the position of an object)