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Bresenham
- 实现了Bresenham画线算法,实现了橡皮筋功能,并且实现了种子填充算法,同时对种子填充算法进行了改进,解决了种子填充算法过于耗资源从而导致内存溢出的缺点。-Bresenham line drawing algorithm implemented to achieve a rubber band function, and to achieve a seed filling algorithm, while the seed filling algorithm has been improve
TankWorld_OpenGL-2.0
- 这是我从一个由pascal语言opengl1.0编写的坦克射击游戏移植而来。 先移植为C++。尔后由于工作需要,又将其移植为纯C语言opengl2.0 的代码。代码通用与WIN32项目和中间件 以及机顶盒中。上传的这个工程是WIN32上调试用的。 由于部分特殊要求,游戏中的所有资源文件在本版本中全部都被转化为头文件包含形式,不再有对文件的操作,详情看到代码即可了解。 -----注意---- 代码是VC6.0环境下编译运行,但由于转变为.h的资源文件过大,VC6.0下会出现
opengl san wei xian shi
- 利用opengl显示歼击机协同作战与空空导弹攻击的三维模拟仿真,之前的程序有问题会有溢出,现在修改了可以用了,部分dll由于项目保密,暂时不公开-Use opengl to display three-dimensional simulation of fighter coordinated operations and air-to-air missile attack before the procedure there will be overflow, now modified with