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NASMdocCN
- NASM中文文档资料 目录详细介绍 第一章:简介 第二章:运行NASM 第三章:NASM语法介绍 第四章:NASM的预处理器 第五章:汇编方向性 第六章:输出格式 第七章:写16位代码(DOS,Windows 3/3.1) 第八章:写32位代码(Unix,Win32,DJGPP) 第九章:16位与32位混和编程 第十章:问题解答 -Assemble Chinese documents detailed information
DiscPlayer
- 我搜索了这个网站,见提供的CD player都是 c++,delphi源程序的;我就提供一个用win32汇编写的CD player。功能跟界面绝对不输于用上面软件编写的,具体功能如下: 1. CD loop. 2. Track loop. 3. Random track play. 4. Track sample. 5. Play list. 6. Track select. 7. Master volume control. 8. CD Speaker vo
51XXMP3
- 曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0} 末尾:0,0 表示结束(Important) 音高由三位数字组成: 个位是表示 1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音长最多由三位数字组成: 个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |几分音符: |1 |2 |4
sgj3
- 考察例1 4 - 8中的1 4个点。A中的最近点对为(b,h),其距离约为0 . 3 1 6。B中最近点对为 (f, j),其距离为0 . 3,因此= 0 . 3。当考察 是否存在第三类点时,除d, g, i, l, m 以外 的点均被淘汰,因为它们距分割线x= 1的 距离≥ 。RA ={d, i, m},RB= {g, l},由 于d 和m 的比较区中没有点,只需考察i 即可。i 的比较区中仅含点l。计算i 和l 的距离,发现它小于,因此(i, l) 是最近
xuesheng
- 各模块的功能 1.各种基本数据的录入。如:学生基本情况录入。 2.各种基本数据的修改。即:允许对录入的数据重新进行编辑、修改。 3.各种基本数据的插入。如:在学生选修课程基本信息中插入一条新信息。 4.各种基本数据的删除。如:假设某同学转学或出国深造,删除该生的相关信息。 5.基于各种数据的查询。如:姓张的所有同学、年龄小于20岁的同学。 基于各种基本数据的统计计算. 6.统计每个学生各门功课的平均成绩,并按平均成绩从高到低的次序排
xuesheng
- 各模块的功能 1.各种基本数据的录入。如:学生基本情况录入。 2.各种基本数据的修改。即:允许对录入的数据重新进行编辑、修改。 3.各种基本数据的插入。如:在学生选修课程基本信息中插入一条新信息。 4.各种基本数据的删除。如:假设某同学转学或出国深造,删除该生的相关信息。 5.基于各种数据的查询。如:姓张的所有同学、年龄小于20岁的同学。 基于各种基本数据的统计计算. 6.统计每个学生各门功课的平均成绩,并按平均成绩从高到低的次序排
xuesheng
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xuesheng
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3_2
- 向数组中输入8、7、6、5、4、3、2、1,对其任一元素都进行1+2+……+N计算,并将结果存入RESULT数组中,结果在屏幕上,按十进制显示出来。
dianziqin
- 利用PC键盘和CRT显示器设计一个电子琴,首先在CRT显示器上模拟出琴键的画面,然后要求在不同的情况下按下键盘上“1~7”中任意数字键,可弹奏出与之相应的音调,且在模拟键盘上标示出对应的那个键来。 设计应完成以下功能: (1)按“1~7”中的任一数字键,则发出对应的中音. (2)若同时按下“高音键”和“1~7”中的任一数字键,则发出对应的高音。 (3)若同时按下“低音键”和“1~7”中的任一数字键,则发出对应的低音。 (4)发声的节拍根据按键的
AV
- 一套全遥控6声道AV机的汇编程序,该程序已经商业化的,里面包含的范围很广,主程序包含的分支子程序包括: 1 红外线遥控处理程序 2 I2C协议 3 PT16311驱动程序 4 复杂的按键处理程序 5 A/D转换程序(只用1个LM358组成的A/D转换器) 6 文字显示模块 7 电平频谱显示子程序 8 M62429子程序
20054863
- 设计一个智力竞赛抢答器,可同时供8名选手或8个代表队参加比赛,他们的编号分别是0、1、2、3、4、5、6、7,各用一个抢答按钮,按钮的编号与选手的编号相对应,分别是So、S1、S2、S3、S4、S5、S6、S7。 ② 给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零(编号显示数码管灭灯)和抢答的开始。 ③ 抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,同时蜂鸣器给出音响提示。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优
FIR5
- 系数对称的FIR滤波器设计 * *N=8,h(n)=h(N-1-n) * *y(n)=h0*[x(n)+x(n-7)]+h1*[x(n-1)+x(n-6)] * * +h2*[x(n-2)+x(n-5)]+h3*[x(n-3)+x(n-4)]
6-9
- 将存于DAT1开始的1个8字节BCD相加,结果放在SUM.考虑溢出.-will be stored in the DAT1 began an eight-byte BCD together, the results on SUM. Consider spills.
musicplay
- 用PC机扬声器演奏音乐 了解PC机扬声器系统的电路结构,学习扬声器发声的编程方法。 MUSIC是书中例子的源程序。 PIANO是用键盘模拟乐器。 使用方法:用数字键1、2、3、4、5、6、7、8 弹奏声音。8为高音1,按0为结束。 可改程序奏出更多的声音。
clock
- (1) 显示北京时间; (2) 能够校准时间; (3) 使用汇编语言; (4) 时、分、秒之间以及年、月、日间以小数点分隔; (5) 显示公历日期 (6) 能够校准日期 (7) 运动秒表 (8) 闹钟功能 (9) 整点报时功能 (10) 自动/手动进入休眠状态
8
- 本抢答器可实现8个人或8个团队参加比赛,其中8个人或8组代表的编号为1,2,3,4,5,6,7,8。每个人或团队拥有一个抢答器按钮,抢答器的按钮与选手分别对应,为s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8.-The Responder can be realized eight individuals or eight teams participate in the competition, in which eight individuals or representatives of
liushuideng
- 真正的流水灯:(1)第1,3,5,7个灯半亮,其余的全亮。 (2)第1个亮1/8,第2个亮2/8,第3个亮3/8,第4个亮4/8,第5个亮5/8,第6个亮6/8,第7个亮7/8,第8个全亮。 (3)来点小难的,所有的灯逐渐从暗到全亮,再由全亮到暗。 (4)最难的:8个灯从第一个开始依次渐亮,直到最后一个。再从最后一个起渐暗,直到第一个。如此循环往复。这才是真正的流水灯。 -The real light of the water: (1), paragraphs
8-3
- 将加密过的数据进行解密,并将解密数据在屏幕上显示出来,其中显示功能由子程序OUTPUT完成。 数字0-9与加密和解密数据的对应关系如下: 原 数 字:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 密码数字:7 5 9 1 3 6 8 0 2 4 解密数字:7 3 8 4 9 1 5 0 6 2-Will be encrypted to decrypt the data, and decrypt the data displayed on the screen, which displ
8、交通灯
- //---定义IO口---// #define GPIO_DIG P0 //显示段码端口,74HC573锁存器; #define GPIO_PALCE P1 //数码管片选端口,74HC138译码器; #define GPIO_TRAFFIC P2 //交通灯端口; sbit RED10=P2^0; //上人行道红灯; sbit GREEN10=P2^1; //上人行道绿灯; sbit RED11=P2^2; //上机动车红灯; sbit YE