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JSR184_Demo1
- JSR184的一个小游戏,有碰撞检测,比较全面,能学到M3G的一些基础的东西-JSR184 a small game, collision detection, more comprehensive, M3G can learn some basic things
Jsr184-Tutorial-Demo
- 英文版的,详细讲解jsr184的开发,有demo,虽然是英文版但也比较易懂,是我转3D java时看的第一篇文章,得益十分多,建议初学者看看.
Maze3D
- 一款用JSR184开发的3D迷宫游戏,可作为初学者学习手机3D游戏的开发案例-Development of a 3D maze using JSR184 game for beginners to learn as the development of mobile 3D gaming case
3D-Tetrahedron
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个正四面体模型,源码详细介绍了如何创建一个四面体,以及为该四面体添加表面的过程,同时也介绍了为world世界添加照相机以及背景的方法,初学者可做参考。-3D-Tetrahedron model for j2me
3D-Light
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个测试灯光效果的四面体模型,源码详细介绍了如何计算顶点法线以及设置,变换灯光的方法,初学者可做参考。-3D-Light model for j2me
3D-Material
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用材质效果的正六面体模型,源码详细介绍了如何在模型中使用材质,初学者可做参考。PS:上下键改变材质颜色模式,*键改变活动颜色分量。-3D-Material model for j2me
3D-Texture
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用纹理效果的正六面体模型,源码详细介绍了如何在模型中使用纹理(也即所谓的贴图),初学者可做参考。-3D-Texture model for j2me
3D-Fog
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个使用雾效的正六面体模型,源码详细介绍了如何在场景中使用雾效,初学者可做参考。PS:*键改变活动的颜色分量,#键改变烟雾模式,上下键改变烟雾浓度,左右键增减颜色深度。-3D-Fog model for j2me
3D-Ramble
- 这是用J2ME的JSR184 3DAPI做的一个漫游场景模型,模型中既有普通贴图模拟的海面与船只,亦有高度地图加纹理模拟的山脉。另外,源码内也有详细地注释,想了解的可做参考。-3D-Ramble model for j2me
J2ME-API-cksc
- J2ME API参考手册 本手册包含如下内容 J2ME Web Services RPC (JSR 172) J2ME Web Services XML (JSR 172) Java APIs for Bluetooth (JSR 82) Location API (JSR 179) MID Profile 2.0 (JSR-118) Mobile Media API 1.1 (JSR-135) Mobile 3D Graphics API (JSR