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MYSQL-CONNECTOR-JAVA-3[1]17.ZIP
- 在资料浩瀚的互联网中,却找不到一份最新的Mysql4.0.13与Tomcat4.1.24的整合配置文档。 在自己工作之余,总结了自己搭建JSP环境的实际经验并参照以前版本Mysql、Tomcat相关配置文章, 写了这篇配置文档。希望能给和我一样喜欢JAVA的广大初学者以作参考,以期少走些弯路;水平有限加之时间仓促,欢迎斧正!-information in the vast Internet, but one can not find a copy of the latest Mysql4
jboss-3.2.1_tomcat-4.1.24
- 开发JSP的工具,是包括了JBOSS和TOCAT两种工具的合成,比较方便用些-JSP development tools, including the two TOCAT JBOSS and synthesis tools, take some more convenient
ywcms1.1
- web的CMS管理系统,1、MySql4.0.24或以上版本2、J2SDK1.5.0_03或以上版本3、Tomcat5.5或以上版本
jboss-3.2.1_tomcat-4.1.24
- jsp 该网站包含一般网上超市所具有的功能,是一款通用的网上超市原代码
Eclipse-plugins-1-24
- Eclipse插件开发学习笔记-源代码1至24章+使用说明-Eclipse Plug-in Development Study Notes- Source Code 1 to 24 chapters+ Help
mystd
- 宝石连连看JAVA源码 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加24分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣8
OnlineBuyThingsSystem
- JSP实现的网上购物系统,系统以下功能: (1)为客户提供24小时方便快捷的在线订购服务。信隆论文网:http://www.xllw.CN,更多免费论文,更多优质服务 (2)商品信息的维护与管理。 (3)高效的商品数据方案,对商品信息进行科学、灵活地分类、存储。 (4)强大、方便、快捷的查询。 (5)订单号模块。 (6)将客户商业逻辑规则融入系统,即根据不同客户属性,提供不同付款方式。 (7)订单管理。 -JSP to achieve on-line shopp
des_java
- 一个DES的加密解密算法完整实现 包括S盒等重要实现,另外此程序还实现了文件数据流的加密解密 DESAlgorithm.java DesHelper.java DESStream.java // des算法初始置换表ip public static final int[] IP = { 58, 50, 42, 34, 26, 18, 10, 2, 60, 52, 44, 36, 28, 20, 12, 4, 62, 54, 46, 38, 30, 22, 14,
24[1].fun.tar
- 24点游戏规则:任取1-9之间的4个数字,用+-*/()连结成算式,使得式子的计算结果为24。估计很多人都玩过用扑克牌玩的那种,印象中10也算在内的,两人各出2张牌,谁先算出来谁赢,赢家收回已经算过的4张牌。最后看谁手里的牌多-24-point rules of the game: either take the four numbers between 1-9, with+-*/() link into the formula, so the calculation formula the r
opengpstracker017
- Interface Accessible is the main interface for the accessibility package. 30: * All components that support 31: * the accessibility package must implement this interface. 32: * It contains a single method, {@link #getAccessibleContext}, which
Z-Tour
- Z tour takes us around a matrix recursive manner. Example: For N = 4 4 5 6 7 3 1 8 15 2 9 16 14 10 11 12 13 For N = 5 7 8 9 10 11 6 1 2 12 22 5 3 13 23 21 4 14 24 25 20 15 16 17 18 19-Z tour takes us around a matrix recursive
yynn
- 将四个1至13之间的数进行加减乘除四则运算(每个数只能用一次),使结果等于24。-The four numbers between 1 to 13 for addition and subtraction multiplication and division arithmetic (each number can only be used once), so the result is equal to 24.
JSPDATASource
- 《JSP应用开发技术》源代码。ch1-ch23分别对应了1-23章的源代码,strusts-login和struts-bookstore目录,分别是24章的登录实例和书店实例,database目录有两个创建数据库和数据库表的脚步,provided-wars目录是本书所有web应用的WAR文件。-" JSP application development technology," the source code. ch1-ch23 corresponding to the sou
KyodaiSource
- Java的连连看代码,规则 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加24分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣8分,无
tokyocabinet-java-1.24.tar
- Tokyo cabinet C 库代码的Java绑定接口。 Tokyo cabinet 是一个管理数据库的库。该数据库是一个单一的数据文件,每个记录为关键字和值。每个关键字和值是可变长度的字节序。二进制数据和字符串都可作为关键字或值。每个关键字必须唯一。没有数据表和数据类型的概念。记录以哈希表、b树和定长数据组织。-The Tokyo Cabinet C libaray s Java binding. Tokyo Cabinet is a library of routine
yesir520_project_source
- YESIR520是一个提供个性化主页服务的网站,类似IGOOGLE。您不仅可以聚合RSS和ATOM的频道,而且可以聚合google gadget和QQ的个人空间。 以拖拽的方式调整布局,方便而且直观。网站信息自动更新,无需手动刷新页面。该网站基于web2.0,实现了网站结构拖拽式布局,网站内容动态式聚合,网站样式个性化切换。 该项目在IE6、IE7、FireFox 、chrome 、Safari测试通过。-JDK142_04 Tomcat 5.0.24 Eclipse3.1
Lianliankan
- 实现连连看休闲游戏 规则 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加24分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣
Java_3
- 文本B01.txt:创建带有标签和文本框的窗体。当用户在文本框中输入其姓名后按回车,显示欢迎用户使用 java 编程的消息。例如用户输入姓名 flyhorse ,则显示消息“你好, flyhorse, 欢迎你使用 java 编程!”,并能*正常关闭窗口。 文本TB.txt:在Applet界面中安排一个文本框和一个标签,在文本框输入一个整数按回车后, 在标签中显示该数最高位数字。 文本Equation.txt)设计一个界面程序求一元二次方程的根 文本splitTest.txt:输入
jasperDebugPatchV4.1.24
- Jasper Report debug patch
24point.java
- 简单的24点游戏实现程序,给出4个1-10的数字,通过加减乘除,得到数字为24就算胜利(Simple 24 point game code, given four figures numbered from one to ten, gain 24 using add,minus,plus and divide)