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modeling_emulation
- 人体生理系统的建模与仿真在我国航天工程中的应用,神舟5号上天以前上天的飞船中“模拟人”的情况-physiological system modeling and simulation in China's space program, the application Shenzhou 5 into space before launching the spacecraft in the "simulation" of
3DDocument
- 3D应用解决方案,包括人体头部参数化建模,空间点集可视化,各类模拟等。
Simulation-of-human-bone
- 人体三维骨胳运动仿真研究”的目的是利用三维仿真技术,利用骨胳模型进行编程和控制展示人体骨胳及运动,主要包括三维建模技术及实现,人体运动方式设计等-Three-dimensional simulation of human skeletal movement, "the aim is to use three-dimensional simulation technology, the use of skeletal models for programming and control of di
humanbody
- 本程序讲述了利用MANTLB对人体建模和仿真等相关内容-It tells how to model the humanbody and so on
Image_Processing
- 包括3个图像处理的代码 1、图像的缩放平移等 2、图像RGB空间到CMY\HSI\HSV等空间的变换 3、肤色建模,提取图片中的人体肤色-Including the three image processing code 1, the image scaling translation and other two, the image RGB space to CMY \ HSI \ HSV space transformation such as 3, color modeling
RFID-BasedPersonalized_Behavior_Modeling
- 基于RFID的人体行为建模 基于RFID的人体行为建模 基于RFID的人体行为建模-RFIDBasedPersonalized_Behavior_ModelingRFIDBasedPersonalized_Behavior_ModelingRFIDBasedPersonalized_Behavior_ModelingRFIDBasedPersonalized_Behavior_Modeling
abc
- 一个简单的人体建模和走步运动。用 vc ++6.0 opengl开发-A simple movement of human modeling and walking. Developed using vc++6.0 opengl
game
- 运动学在游戏架构中的物理建模及应用,。针对如何使人体动画更加拟人化的问 题,提出了运用正向、反向运动学的基本原理进行物理建模,并将其应用到三维人体动画制作中。-In game conformation,faeture of three—dimensional clay—animation is a challenging task in the terrain of animation design
3D4
- 基于图像的MCNP数字人体建模与仿真研究 (学位论文)-MCNP image-based digital human modeling and simulation research (dissertation)
body
- 从poser导出的3ds文件,用软件转化为cpp文件,用opengl实现三维人体建模-Three-dimensional modeling of the human body with opengl
Modeling-and-Simulating
- 此书(英文)介绍了人体与衣物的仿真与建模,从几何、物理等多角度叙述建模方法。-Book (in English) describes the human body and clothing simulation and modeling, from geometry, physics and other multi-angle modeling method described.
data-hand
- 基于opengl实现人体手部骨骼的三维建模,可用于数据手套-Based on opengl achieve three-dimensional modeling of the human hand bones can be used for data gloves
3d--virtual-human-
- 通用的3d人体模型,文件格式是.3ds,可导入vc中,进行三维人脸建模使用,省去在vc中三维建模的麻烦- 3d human body model in a common file formats .3 ds, import vc 3D face modeling, eliminating the trouble in the three-dimensional modeling vc
Bezier
- 应用Casteljau算法绘制Bezier曲面-Bezier曲面 bezier surface 数字人体建模解决人类几何特性的数字化问题。人体具有复杂而不规则的表面,人体建模的...表面模型由一系列多边形或曲面片的表面将人体骨骼包围起来表示人体外形,主要有多边形法、参数曲面法(Bezier曲面、B样条曲面、NURBS曲面)和有限元法 ...
Study-on-Model-based
- :虚拟人手操作的逼真性和准确性直接影响到仿真分析结果的可靠性。在虚拟维修作业过程 中虚拟人需要不同的手势对各种工具进行灵活操作,针对该问题提出了从模型中重构手势的思想, 并给出了一种新的关节角提取算法。首先,在人体建模软件中建造需要的目标手势并提取出骨架; 然后用算法对原有手部模型各关节角进行迭代求解,直到该手部模型姿势与目标手势一致,实现对 目标手势的重构。Jack 平台上仿真结果表明,该算法可以快速有效地提取出手部模型的关节-Realistic and accurate vi
huxi
- 呼吸建模中对人体生理系统的建模,以及函数的仿真程序-Modeling and simulation of the respiratory system
kinect
- 用kinect人体3D建模。。 用kinect扫描3D模式的全方位的人的身体 。-Scanning 3D Full Human Bodies Using Kinects
data-hand
- 基于opengl实现人体手部骨骼的三维建模,可用于数据手套-Based on opengl achieve three-dimensional modeling of the human hand bones can be used for data gloves
kinect3D
- 基于kinect的三维人体建模讲解,kinect2.0相关。- Kinect based on the three-dimensional human body modeling, kinect2.0 related.
设计程序
- 本资源运用Matlab中的计算机视觉技术对视频监控中的运动人体的一些异常行为进行研究分析,涉及到了运动目标检测以及跟踪和人体异常行为检测等几个方面。背景模型的建立则是分别利用了中值滤波法和二值化背景模版建模法,通过帧间差分 来实现不断更新背景模版。在检测运动人体异常行为中,本文在检测运动人体跌倒的异常行为时利用外接矩形来确定运动人体及其质心,并通过定义一些特征算子来把人体行为进行量化,从而判断是否行为异常。(In this paper, we use matlab technology to d