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Tic_MFC
- 1. 一个有趣的井字棋游戏。用MFC的对话框程序编写。 2。 具有单人游戏和双人游戏两个模式。单人模式通过自己的AI算法实现(类似于简单的A*算法),双人游戏则是两个人通过左右键对弈 3。界面采用 Skin++ 进行优化,更换皮肤非常的方便。 4. 注意,编译出来的EXE如果需要在VC外单独执行,请将其和skin++文件夹中的所有文件放至于同一目录下。 5。有问题和建议欢迎和我讨论。 QQ: 21798912 MSN: susan_QC@hotmail.com E-
20059246800641
- 三子棋游戏(成龙棋) 在很多游戏网站上,都没有发现‘三子棋’游戏。这是我的家乡人们经常玩的游戏。 规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。
Cell
- 纸牌接龙游戏 把所有牌按花色依次从小到大( A 到 K )捡到右边的红色框中,全部捡完游戏结束。 主要操作有:鼠标单击和双击,没有拖动。 规则 1:方块接方块,草花接草花,从大到小的接(比如:方块8要接到方块9的下面) 规则 2:K 可以移到空的绿色框中 规则 3:最小的可以用双击自动移到红色框中 规则 4:点牌要点牌的上半截 规则 5:-poker word games all colors followed by licensing from small to l
超级人机五子棋
- 五子棋简介 通过一番不懈的努力,我的第一个比较大一点的游戏终于做成了,虽然里面还有许许多多的不足,但已经可以正常运行了。 它可以分两大块:1. 人机对战 2.两人对战(都可以用光标进行控制的) 我来介绍一下它的使用方法: 1.刚开始是进行选择:y: 代表人机对战 n:代表两人对战 2.若选择y,接下来输入选手的名字,为英文字母和数字的组合,最好不要超过10个字符,再下来选择谁先下,若选1代表自己先走,若选2代表计算机先走。 3.若选择n,请输入两个选手
wzChess
- 主要功能实现二人对弈,人机对弈,可以悔棋.其中关于人机对弈,我用了一个权值进行比较来实现,就是对双方(双二,双三,双四,冲二,冲三,冲四)(当然每种情况的分值都有悬殊)的和来比较大小,取最大的那个点,智能算中下.-achieve two main functions, plays, man-machine game, he never cheat in spain. Which players on the plane, I use the weights for a comparison to
ChessRoadOK
- 1,本软件实现了围棋打谱,编辑棋谱,可以对每一步棋写心得体会,增加若干变化图(并有解说及字母可标注),以后可随时调出查看. 2,本软件实现了围棋死活,手筋,妙手的试题创作,并且可以分析若干正解图,变化图,失败图.并且可加入到试题库中. 3,本软件实现了从试题库中加载试题,并可自己作练习. 4,本软件实现了定式的学习 5,本软件实现了加载棋谱续下等功能 -1, the software Go to fight the spectrum, editing batter, ever
wuzq
- 特别提示: 不要使用TC编译,因为TC最多只能编译2000行,而本程序有2500行,推荐使用工具Win-Tc。 程序写的比较仓促,bug很多在所难免,还望大家批评指正。 真诚的希望能和大家相互交流,共同提高。 去年暑假,本人闲来无聊写了一个C语言图形模式下的五子棋游戏,有如下功能: 1.使用鼠标控制 2.能够实现人机对战,并判断胜负 3.能够保存棋局和玩家所走的每一步,并且可以按步骤还原棋局 4.玩家能够悔棋、和棋、认输 5.保存每一个玩家的分数到一个文件中
gnugo-3.4.tar
- 一个围棋的代码,代码质量非常高-a code, code quality is very high
C++wuziqi
- 非常好, 有一个小地方要加上判段, 就是 \"双3\" , 两排交错的双 3, 就应该可以结束了. 或一排已经有 4颗而两头又是空的,这时也可宣告胜方,而不是要下满5颗棋才宣告那方胜. 这个代码可当窗体画线画圆很好的示例代码,特加精品.-very good, there is a small place - to add, is the "double 3", two rows of staggered two-three, it should be ended. or
game_Majiang
- 用C++开发的中国麻将游戏(单机版),可以做为学习的范例。 —————————————————————————————— 游戏的基本运行 ——————————————————————————-———— 运行前会先洒色子,根据色子与庄家给各玩家初始化手中的牌 1.初始化(根据庄家和色子数给每个人发12张牌) 2.牌墙发牌给庄家(m_nActive活动状态给庄家) 3.根据活动状态玩家是否是出牌状态(m_nState==1):如果是电脑,让其思考最差的一张牌并出牌,如果是
MaJun
- 1.將一副麻將洗牌(144張) 2.發牌(16張) 3.可以輸入17張麻將,輸出是否胡牌 4.輸入16張麻將,輸出所聽的牌型 5.如果拿到花需要會要求與自動補張 6.加分:程式可以跟人玩 -1. Will be a shuffling mahjong (144) 2. Licensing (16) 3. Can be imported 17 mahjong, Output whether the four players. imported
FiveChessPan
- 1 本程序所用换肤模块来自网络,对作者表示感谢! 2 这个程序是我从自己写的一个小程序慢慢加起来的,所以程序的结构显得不是很清晰,代码还应继续优化。 3 网络对战中似乎只能在局域网中进行。 4 这个程序还在些BUG。 5 指正请E-Mail:panguoqing2008@163.com
qipaiyouxi
- 1,\"qipaiyouxi\\\\s\"文件夹内为服务器程式原代码,\"qipaiyouxi\\\\c\"文件夹内为客户端程式原代码, \"qipaiyouxi\\\\tonghuashun\"文件夹内为同花顺游戏程式原代码。 2,调试时,\"服务器.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"在同一目录下,\"客户端.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"以及\"Tonghuashun.exe\"在同一目录下,暂时只安装了同花顺一个
c3
- 本人使用MFC写的棋类游戏,规则如下: 1)下子阶段:在这个阶段,只能下棋子而不能移动棋子。像五子棋一样,尽量使自己的子能凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子废掉(该子将会变灰色,下子完了以后,它将会被去掉)。 2)行棋阶段:下完子了,就进入行棋阶段。在这个阶段,不能下棋子而只能移动棋子,也是尽量使自己的子凑成‘三’,当你的棋子凑成‘三’了以后,你可以把对方任一个子去掉。 3)直到谁的子剩下少于三个,谁就输了。 4)还有谁无子可动,超时3次也会告负。
labtris-3.4
- 用labview编写的俄罗斯方块程序,对深入学习labview非常有帮助
card
- 1、有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 2、游戏者到游戏网站上下载客户端程序并且申请游戏账号ID。然后启动客户端程序通过某种网络协议连接游戏服务器。 3、客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同时负责接收发送与服务器端交互的数据包。 4、服务器程序负责处理服务器端逻辑、游戏逻辑、客户之间的网络信息传递,以及数据库之间的数据读取保存工作。同时服务器端还要承担客户端数据的接收、转发工作。
happy_chess
- 完成一个人机对战的五子棋游戏,具体任务如下: 1.可实现三种游戏模式:人先机后,机先人后和双人对战。 2.人机对战时,计算机是基于智能计算而不是基于棋谱计算,智能等级可以分为高、中、低三级。 3.支持若干步悔棋操作。 4.终局棋谱可以保存。
FiveStone
- 五子棋游戏是一历史悠久,对抗性强,技巧性高的棋类游戏。本文用VC 6.0设计了五子棋游戏。并就以下问题进行了探讨: (1) 棋子棋盘在程序中的表示; (2) 如何通过鼠标点击落子; (3) 如何判断输赢,在棋盘的—,|,/,\\,四个方向进行搜索,超过5子以上连成一线则认为赢了。 (4) 如何实现梅棋功能。 (5) 如何保存并读入棋谱; (6) 如何让电脑拥有人类的智慧; (7) 编写软件代码应遵守的编写规范,成对编码原则和代码的注释 (8) 其它未详尽处,请参
CardTest1
- 游戏说明: 牌的大小顺序: 大王,小王,A,K,Q,j,9,8,7,6,5,4,3,2 出牌规则: 每次只能出一张牌,每局开始时随机由其中一人先出牌,以后由上一次赢的玩家出牌。首家可以出任意一张牌。首家出牌后,下家所出的牌的花色要与首家的相同,大小不限。如确实没有花色相同的牌,则可以出其它的牌。 胜负判定: 当每人都出了一张牌后,如果花色相同,则比较两张牌的大小,牌大的赢.如果花色不同,则先出牌的赢。最后经过统计赢的次数最多的 玩家最终赢得比赛。 The rules is following:
J2ME_PIG
- 手机网络纸牌游戏(拱猪) 游戏的基本设计思想是根据游戏规则制定的,下面给出拱猪游戏的简单游戏规则: 牌的大小按下列顺序排列:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。 1.出牌 (1)每轮只允许出一张牌。 (2)第一局游戏由得到梅花2的一方首先出牌,并且必须出梅花2。 (3)必须先出与首家相同花色的牌,无相同花色时方可用其它花色代替。 (4)最大方得到该轮的所有分牌,并获得本轮先出牌的资格。 2.分值计算 红桃:红桃为分牌。-Mobile Netw