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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
jgraph-latest-lgpl-src
- jgraph的开发源码。很多程序员在用别人的api在进行开发,而有些人则正在开发api。想学学后者没吗? 那就看看这个这个开放源码吧! 以下是e文的介绍; Integrate JGraph into your application to get \"out-of-the-box\" graphing Enjoy an open source core technology topped with products and services Reduce cost wit
200410122139686
- jpeg 图像解码源代码 fda e fe fef jf-jpeg compress code
Eotvs
- Eö tvö s效应改正,用于海洋重力Eö tvö s效应改正,提高成果精度。-Eouml tvouml s corrected for marine gravity effect Eouml tvouml s correct, improve accuracy of the results.
mountain
- 三维空间中的分形插值算法 ① 在X-Y平面上绘制一个n×n的正方形网格,并对4个角点在Z方向上分别设置初始高度ha,hb,hc,hd,得到A,B,C,D这4点(如图10.3所示)。 ② 根据式hm=(ha+hb+hc+hd)/4+△,计算正方形网格中点的高度hm,其中△为一随机量,从而得到M点。 ③ 根据角点和中点以及虚拟点,计算边中点的高度,即 he=(ha+hb+hm+0)/4+△ hf=(hb+hc+hm+0)/4+△ hg=(hc+hd+hm+0)/4+△ h
Cloud123
- 二维空间中的分形插值算法 ① 在平面上划分正方形网络n×n,随机给A,B,C,D这4个角点的颜色。 ② 根据4个角点的颜色值的平均值,产生中点M的颜色。 ③ 根据A,B,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点E的颜色;根据B,C,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点F的颜色;根据C,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点G的颜色;根据A,D,M点和网格外一虚拟点(颜色值为0)求平均,得到边中点H的颜色。 ④ 根据小正方形EBFM的4
处理当前屏幕用的一个小程序
- 看pdf等的电子书,白底黑字看时间长了不舒服,想换成其他颜色的 有时候网上看到的图片or网页背景黑糊糊的,保存下来再处理才看得清... 功能: 0.scr ipt自定义处理流程 处理由系统热键触发. 1.双击scr ipt的编辑框显示的提示: Y , y : Yes //写屏 N , n : No 0 : XGrey //Grey 1 : One //取反 2 : Two //二值化 3 : XRGB //RGB亮度调节 4 : XE
CORE 图形系统
- Graph with no options takes pairs of points (two numbers per line) from the given file (or standard input) as x- and y- values and plots them on the screen, connected by straight lines. A string surrounded by quotes \"...\" may follow a pair
Yanzhengmashibie
- 收集到的一个可以实现简单的验证码识别的源码(E语言)-Can be collected from a simple identification of the source code verification (E language)
E-Logistic
- e-logistic 混沌序列产生二值化及其性能测试-e-logistic chaotic sequences generated binary and performance testing
Shape-context
- 基于形状上下文的图象识别技术(E文不行的就不要看了)-OCR tech based on Shape-Context
digital-color-image-processing.9780470147085.37820
- 电子书PDF版 digital-color-image-processing -PDF e-book version of digital-color-image-processing
c038058_ISO_IEC_14496-5_2001_Amd_3_2003(E)_Referen
- c038058_ISO_IEC_14496-5_2001_Amd_3_2003(E)_Reference_Software--mpeg4标准-c038058_ISO_IEC_14496-5_2001_Amd_3_2003 (E) _Reference_Software- mpeg4 standard
yzmsb_69329
- E语言编写验证码教学及原码,通过学习可了解基本的编写方法-E code language teaching and the original code, by learning to understand the basic approach taken in the preparation ..
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- 位图模糊找图 e语言源码 很强大啊-Figure e bitmap fuzzy looking very strong language source ah
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- Optimization e book about supply chain and logistics
OpenGL--entry-classic-e-books
- opengl 入门经典的电子书 非常好的opengl入门书籍-The OpenGL entry classic e-books very good OpenGL entry books
Chang-E-One
- vc++开发平台,用opengl开发模拟嫦娥一号绕地球飞行。-vc++ development platform, developed with opengl simulation Chang E One orbiting the Earth.
E-Book
- QT版本的电子书,带有书签,设置字体,音乐等功能!-QT version of e-books
e-amuemu-1.7.40.0
- e-amuemu v1.7.40 server emulator for e-amusement arcade rips