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UnityKinectPlugin_1205
- unity 使用Kinect 的插件 ,解决Unity 使用kinect彩色图像慢得问题,同样解决unity使用摄像头传递图像慢得问题。 原理:使用opengl 设置纹理ID , 但unity 必须强制使用opengl模式-Unity Kinect Plugin
LANDSCAPE
- code used to display landscape 3D http://www.cppfrance.com/telecharger.aspx?ID=11112
3D-OPEN-GL
- a 3d program, you must used glut http://www.cppfrance.com/telecharger.aspx?ID=9506
Cload3ds
- 该类是在qt4.6上运行通过,是我将网上流传的两个文件进行了整合,使得适用于qt了,加载了3ds文件成功显示。注意头文件。 使用方法: CLoad3DS *m_3ds_p = new CLoad3DS() m_3ds_p->Init("e:/plane1.3ds",0) //以上代码置于OpenGL的Init部分 //以下代码置于OpenGL画图部分 m_3ds_p->show3ds(0,50,50,-50,10.0) 说明:上面的0表示绑定
q2src320
- ID games Quake II v3.20 game source for Windows. This file is a original 3d game
lodepng-master
- opengl loadpng 库函数,里面有示例程序,比较实用,很简洁,返回的是Id;-opengl loadpng
screened_poisson
- Screene poisson solver accoridng to http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2487237