搜索资源列表
shader之墙壁表现.doc
- shader之墙壁表现 3dmax中凹凸贴图
初步介绍可编程着色语言
- 渲染管线过程与可编程着色语言的初步介绍~
unity3d shader学习手册
- unity3d 的shader入门
udk材质节点中文教程
- udk材质节点中文翻译,方便学习udk的材质节点,然后导出shader,用于游戏引擎
multiviewsdx9111
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c— A Shader Approach
Real-Time Shader Programming
- Real-Time_Shader_Programming.rar
XNA
- XNA学习笔记,共10章,XNA的介绍,创建一个简单的游戏pong,辅助类,游戏组件,XNA图形引擎,管理shader-XNA study notes, a total of 10 chapters, XNA presentation, create a simple game pong, auxiliary classes, the game components, XNA graphics engine, manage shader and so on
1234556
- shader编程之阳春白雪与下里巴人,很不错的书。学shader编程必看。-Spring Snow shader programming of riba and the next person, it is a good book. Learn shader programming must-see.
carshader
- 一个不错的车漆shader,可以再unity中方便的使用!-A good paint shader, unity in use!
ComputeShaderProgramming
- A Document describes how compute shader works and tells what pros it has
JTesssendorf
- Water simulation technique which is also used in Titanic, Waterworld films. Algorithm can be implemented on GPU vai DirectX 11 computa shader todays graphics cards provides.
unity-shader
- untiy shader 是unit有一些素材 支持一些新材质模拟 可以用-untiy shader unit some material support some new material simulation can be used
DirectX-9hlsl
- 高层着色语言(HLSL)是DirectX® 9最为强力的新组件之一。使用这种标准的高级语言, 在进行着色时编写者可以专注于算法而不用再去理会诸如寄存器的分配,寄存器读端口限制, 并行处理指令等等硬件细节. 除了把开发者从硬件细节中解放出来之外,HLSL 也具有高级语言所有的全部优势,诸如:代码重用容易, 可读性增强以及存在一个优化过的编译器。本书和 ShaderX2 - Shader Tips & Tricks 这本书的许多章节就用到了HLSL编写的着色器. 阅读完本章引言后,你会很容易
RenderMonkeyhader
- 用RenderMonkey 进行shader开发.尽管写汇编或高级shader语言代码是开发过程的核心,但shaders远不止这么简单。压缩一个基于shader的效果是一个复杂的任务因为包括捕获所有包括这些渲染特效系统的状态。这就导致一个普遍存在于shader开发者之间的问题 — 交换和共性数据不是一件简单的事。另一个问题是在开发shader程序的工程中它必须与艺术家紧密的交流。-ON划词翻译ON实时翻译 Shader development with RenderMonkey. Al
Accelerating-Depth-Image-Based-Rendering-using-GP
- In this paper, we propose a practical method for hardware- accelerated rendering of the depth image-based representation (DIBR) object, which is defined in MPEG-4 Animation Framework eXtension (AFX). The proposed method overcomes the drawbacks
GPU精粹1
- 图形学相关学习,以及shader技术的应用。从GPU角度入手的学习旅程。总共3部,这是第一部
Python极客项目编程
- 《Python极客项目编程》里面讲解了一些很好玩的项目。 利用参数方程和turtle模块生成万花尺图案; ● 通过模拟频率泛音在计算机上创作音乐; ● 将图形图像转换为ASCII文本图形; ● 编写一个三维立体画程序,生成隐藏在随机图案下的3D图像; ● 通过探索粒子系统、透明度和广告牌技术,利用OpenGL着色器制作逼真的动画; ● 利用来自CT和MRI扫描的数据实现3D可视化; ● 将计算机连接到Arduino编程,创建响应音乐的激光秀。(Python Geek Program