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  1. 华荣道

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  2. 一个我在夏季学期用VB做的程序,作为夏季学期的作业我拿了个A哦.请各位指教一下.其中的悔棋功能实现了,但撤销悔棋却失败了.给点意见吧.-a summer semester, I do VB procedures, as the summer semester of operation, I took a long, oh. Please enlighten about. The realization he never cheat in spain, but he never cheat in
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16.83kb
    • 提供者:轩哥哥
  1. goodluck52

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  2. 这是一款猜数游戏,很类似于幸运52,当你输入数的时候他会自动判断大小-guess this is a few games, very similar to the lucky 52, when you enter the number of times he will automatically size judgment
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.31kb
    • 提供者:周吉超
  1. 1153460260_4295

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  2. 是个很不错的游戏,不过忘记是什么了,自己下了玩玩就知道了-was a very good game, but forget what it is that he had to play on the know
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2010-07-07
    • 文件大小:31.78kb
    • 提供者:范海亮
  1. talking_man

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  2. 这是一个模拟人机对话的程序。可以通过对话训练机器人,也可以和进行他对话。-This is a simulation of human-machine dialogue process. Through dialogue robot, and he can dialogue.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:78.25kb
    • 提供者:付泊
  1. yxbcrm-UFO

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:32.41kb
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Slideshow

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40.6kb
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-CropCircles

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20.33kb
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Blizzard

    1下载:
  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42.75kb
    • 提供者:yxw
  1. MapEditor_bate

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  2. 一个游戏开发能用到的地图编辑器项目完整代码,既可以研究学习也可以使用他开发RPG游戏-Game developers can use a map editor to project a complete code, we can study to learn he can also use the development of RPG games
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:456.11kb
    • 提供者:杨斌
  1. desolo

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  2. 一个小型游戏 The Artistic License-he intent of this document is to state the conditions under which a Package may be copied, such that the Copyright Holder maintains some semblance of artistic control over the development of the package, while giving th
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3.18mb
    • 提供者:何城军
  1. Game

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  2. very simple application generate 6 winning numbers between 1 and 49 randomly and ask the user to guess these number. The user may win or lose depend on how many correct numbers he guess .-very simple application generate 6 winning numbers betwe
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2.66kb
    • 提供者:kmarwani
  1. GNC2_M_99

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  2. a game. you create a matrix of a size you desire. you choose the position of goat, blocks and cabbage. the goat is suppose to move, till he gets to the cabbage and eats it. he might push and pull blocks
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:589.11kb
    • 提供者:barry
  1. pm

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  2. 冠军之路里的一个熔岩团小兵对话获得2.壳化石A:幻象某处。。。3.壳化石B:复活了壳化石A以后,到化石迷家最深处4.触手百合:幻影岛,最上面那层里面能任选1个化石,我选择的是触手百合。幻影岛进入方法:与吉纳镇右下角屋中一老伯说话,他说看到幻影岛后到沙漠就可以看到了复活地点:双鹿镇精灵中心一女npc对话,到吉纳镇精灵中心一男npc领取。ps:好像要一下全复活的,我第一次只复活了秘密琥珀和壳化石A,后来拿到壳化石B就不行了,不过天力公司还可以复活-Champion of the road in a
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.56mb
    • 提供者:pantheraj
  1. he-qian-ting

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  2. 用VB语言编写的一款非常简单的小游戏,非常适合初学者练习。-VB languages ​ ​ with a very simple game, very suitable for beginners.
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:328.89kb
    • 提供者:prince
  1. shengsiyouxi

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  2. 约瑟夫双向生死游戏是在约瑟夫生者死者游戏的基础上,正向计数后反向计数,然后再正向计数。具体描述如下:30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人开始,顺时针依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后从他的下一个人数起,逆时针数到第5人,将他投入大海,然后从他逆时针的下一个人数起,顺时针数到第9人,再将他投入大海,如此循环,直到剩下15个乘客为止。问哪
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1.26kb
    • 提供者:lianyu
  1. RPGsourcecode

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  2. 一款非常好玩的游戏源代码,每个人玩过之后都会情不自禁的爱上他的!-A very fun game source code, everyone will be played after he can not help but fall in love!
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:354kb
    • 提供者:李云
  1. VCRPGgame1

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  2. 一款非常好玩的游戏源代码,里面的代码简单易懂,适合每个新手学习!-A very fun game source code, everyone will be played after he can not help but fall in love!
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:561.26kb
    • 提供者:李云
  1. Josephus-problem-

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  2. 据说着名犹太历史学家Josephus有过以下的故事:在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹 太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人到,于是决定了 一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀, 然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。 然而Josephus 和他的朋友并不想遵从,Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排 在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:514byte
    • 提供者:lilianyin
  1. hangman-game-project

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  2. In the game of Hangman, the computer chooses a word at random from a given list of words. This word is the answer. The player then tries to guess the word, by guessing one letter at a time. Whenever the user guesses a letter that is in the answer, al
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:2.46kb
    • 提供者:subha
  1. jiehuomima

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  2. Catcher是MCA国的情报员,他工作时发现敌国会用一些对称的密码进行通信, 比如ABBA,ABA,A,123321等,但是他们有时会在开始或结束时加入一些无关的字符以防别国破解。 比如进行下列变化ABBA->12ABBA,ABA->ABAKK,123321->51233214 。 因为截获的串太长了,而且存在多种可能的情况-Catcher is the the MCA country' s agent, he found that the enemy wi
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-06
    • 文件大小:1.25kb
    • 提供者:乔石磊
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