搜索资源列表
导弹试验模拟.rar
- 这是一个仿真导弹试验模拟系统。在工程设计领域,设计人员可以利用可视化技术提早发现设计的缺陷,从而改进设计方案。-this is a missile simulator .in engineering design, the designer can find its defects and improve their design whith the assist of visual design techlog.
20040112103037_OPENGL
- 关于OPENGL的一个程序 内容是关于 球的模型-a program about OPENGL, as for its contents, it s about the module of sphere.
OpenGL超级宝典各章源代码01-19
- 《OpenGL超级宝典(第二版)》 在本书中,通常每章介绍一个方面的编程主题,并在同一章中给出与此编程主题相关的大量函数及函数说明。另外,许多函数还提供了实用的示例,使读者可以直接在自己的程序中借鉴参考。 本书内容丰富而全面、结构清晰、层次分明,适用于使用OpenGL编程的各个层次的程序员。 本书是有关OpenGL的参考书,它的内容完整而全面,专为使用OpenGL的新版本进行编程的Windows程序员而写。本书适用于希望掌握OpenGL并提高其图形编程的程序员,既可以作为
在VC++中嵌入OpenGL
- 在VC++中嵌入OpenGL 实现带纹理的三棱锥及其旋转和控制-in VC embedded OpenGL texture with the pyramid and its three rotating and control
OpenGL_3d
- This is a 3d particle engine written in 5 minutes... literally. It is written on tutorials , but is a completely original work. It displays a total of 10000 particles, and each has a random shade of blue as a color, its own position, and its own spee
opengl_complete_game_Legend
- 本游戏是采用斜45度角的角色扮演游戏。游戏以一个想象的世界为背景,以一个梦想成为英雄的小虾米锦霜为主角,产开一幅庞大的故事画面。在锦霜的冒险历程中,认识了两位女主角:雪一般的忆雪和火一般的红怜,从而产开了一段刻骨铭心的爱情故事。这只是我们游戏的一个部分,或者说是一条主线。随着主角们冒险历程的不断深入,随着故事的不断发展,红狼、素心儿、恒卿、影枫、寒月等一批有血有肉的角色不断加入,各自书写着各自独特的人生,各自独特的悲剧。游戏中,黑暗组织的神秘面纱慢慢被揭开,他们酝酿的大阴谋是什么?在黑暗组织的
GPUGeometryClipmaps
- 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的-we use with a vertex shader to exaggerate the descr iption before all 2D footprint. First, the footprint
OpenGL_frame
- 该程序构造了opengl编程的大致框架,opengl编程人员可以根据自己的相关要求做适当的修改即可-structure of the program opengl the general programming framework, programmers can opengl according to its own requirements for appropriate changes can be
openglchess
- opengl的程序,源代码,非常有用,可以加以修改用于自己的程序。-opengl procedures, source code, a very useful and can be modified for its own procedures.
lorenz
- opengl的事例程学,可以用来做演示或者修改后用于自己的代码-opengl what school routines, which can be used for demonstration or adapted for its own code
subdivision
- 多边形网格图形的插值细化算法及其实现 -polygon mesh refinement graphics interpolation algorithm and its implementation
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
qqPairHook
- 自己改写过的QQ游戏对对碰源代码,还存在一些问题,大家自己改改就行了-write off QQ game right right touch the source code, there are still some problems, we change it on its own line of
bitmap_show
- 实现位图绘制的小程序,打开位图,并将其显示在客户区窗口中-Bitmap Rendering small program opened bitmap, and will show its customers in the District window
simplegraph2.6
- Simple Gragh 2.6 TSimpleGraph is a visual component, which provides a simple user interface for drawing graphs. The control and its graph objects are fully customizable in the way that let you create almost any kind of graphs.-Simple TSimpleGraph G
3DVideoPlay
- 本程序是基于DirectShow视频捕获的OpenGL视频纹理演示程序,可以在三维表面和物体上动态显示视频纹理和播放声音。其中视频纹理获取的dll是我修改自网上强人的作品的,其源码在另一文件中发布。-this program is based on DirectShow video capture OpenGL video texture demo program, the three-dimensional objects on the surface and dynamic display
neVideoTexture
- 本程序是使用DirectShow实现的视频纹理获取的dll,可以将视频文件转换为OpenGL纹理数据,实现动态视频纹理效果,还带声音。由本人修改自网上一强人的源码,扩展了功能。外壳程序请参考本人发的程序。-this procedure is the use of DirectShow video access the dll texture, video files can be converted to OpenGL texture, texture dynamic video effects
3Ddrawing
- VC++6.0编写的3D图像程序.可以使用鼠标或键盘随意旋转3D图像,以及调整其颜色及光照效果.-VC 6.0 3D graphics prepared by the procedure. Using the mouse or keyboard randomly rotating 3D graphics, and adjust its color and lighting effect.
island
- 本程序使用OPENGL在vc框架下实现了对岛屿的显示,程序中使用了 纹理 光照 和雾等效果。能对其进行3D漫游-the procedures used in OpenGL vc under the framework of the island, procedures for the use of texture and light effects like fog. 3 to its roaming D
OSG_plane
- OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and